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Hector'87
Súbete a mi nave

Hector'87 (también conocido como Starship Hector en occidente) es un shoot’em up clásico programado por Hudson Soft y publicado por los mismos en Famicom en el año 1987 y más tarde en NES, aunque solo en America.
Según el videojuego: En el año 4622, la humanidad crea máquinas del tiempo capaces de viajar de regreso al pasado en la Tierra. Sin embargo, la mayoría de los naves de investigación han sido destruidos por un enemigo biomecánico desconocido.
El jugador debe pilotar una nave clase Noah y luchar contra una amplia gama de enemigos extraños en los entornos más nefastos y variopintos. El juego incluye seis fases temporales (que van desde los templos incas a los sarcófagos gigantes egipcios) y alterna entre etapas verticales y horizontales.
El Noah está equipado con dos tipos de armas: una pistola Vulcan actualizable y bombas de racimo. La nave también viene con un medidor de escudo y es capaz de aguantar varios impactos, sin embargo, el juego no recompensa al jugador con armas especiales y los enemigos solo lanzan items de vida/escudo cuando se destruyen.
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Perkele! Suomi 100 vuotta

Para celebrar los 20 años desde el último videojuego de NES que apareció en Finlandia, los chicos de Aasipelit han decidido lanzar un juego conmemorativo, en edición física, para nuestra querida consola.
Bajo el título de Perkele! Suomi 100 vuotta, nos encontramos con un videojuego que entra dentro del género shooter, donde podremos controlar a una especie de foca por las frias aguas de Finlandia.
Sunman
Super héroe disfrazado

Sunman es un videojuego de acción no lanzado al mercado desarrollado por EIM y planeado para ser publicado por Sunsoft para la NES en 1992.
A pesar de estar casi completo, nunca fue lanzado comercialmente. Además, a diferencia de la mayoría de los videojuegos de esta época, ni siquiera se anunció ni tuvo publicidad de ningún tipo, cosa extraña dado que la mayoría de los juegos cancelados de la época, vieron algún tipo de publicidad durante meses en revistas de videojuegos antes de ser definitivamente desechados.
El videojuego nos pone en la piel de un superhéroe llamado Sunman. Este personaje es una reminiscencia de Superman debido a sus habilidades de vuelo, así como la pantalla del título del juego que parece coincidir con la del logotipo de Superman. La participación de Sunsoft con otras licencias de personajes de DC Comics llevó a algunos a especular que Sunman estaba destinado a ser un juego de Superman, pero DC por cualquier razón decidió no seguir adelante y el producto tuvo algunos cambios para perder esta semejanza.
En una entrevista con el planificador/director Kenji Eno, se confirmó que "Sunman" fue originalmente pensado para ser un juego sobre el súper héroe de comic Superman.
El videojuego fue obtenido por la web The Lost Levels (sitio web que se especializa en videojuegos no licenciados y prototipos) de un coleccionista europeo sin ninguna información sobre lo que era inicialmente. Fue muy sorprendente e inesperado descubrir este programa inédito que puede ser jugado de principio a fin.
El juego fue dumpeado y puesto a disposición del público en formato ROM-file (.nes) para ser jugado en emuladores de NES.
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Power Blade II
La fuerza de las proteinas vuelve a reclamar justicia

Power Blade II, conocido en Japón como Captain Saver, es un videojuego de plataforma de acción desarrollado por Natsume y publicado por Taito para Nintendo Entertainment System/Family Computer. Fue lanzado en Norteamérica en octubre de 1992 y en Japón el 29 de septiembre de 1992. Desgraciadamente, en Europa no vio la luz. Es la secuela del videojuego Power Blade.
El juego tiene lugar en el año 2200 y sigue las aventuras de Nova, el protagonista del primer juego de Power Blade. Nova parte en una misión, por orden del Departamento de Defensa de EE.UU., para destruir a la Fundación Delta, que ha creado un nuevo cyborg que puede amenazar globalmente la seguridad si cae en manos equivocadas.
Al igual que en Power Blade, este videojuego se parece mucho a los títulos de la serie Mega Man, donde el jugador tiene la libertad de seleccionar cualquier fase. También añade algunas nuevas características vistas en los videojuegos de esta misma saga, como la capacidad que ahora tiene el jugador para deslizarse, aparte de un amplio surtido de armamento nuevo (y ya conocido). Como en el primer juego, en la segunda parte hace aparición un item conocido como "Power Suit" que da al protagonista capacidades adicionales en su potencia de fuego.
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NES Classic Mini volverá en verano de 2018 a las tiendas

Según ha comentado Nintendo en su web de prensa oficial (solo periodistas) tras la expectación que ha cosechado la próxima salida a la venta de SNES Mini Classic este 29 de septiembre, y que ya tuvo en su día NES Classic Mini a finales de 2016 y principios de 2017; aseguran que a lo largo de verano de 2018 volverán a poner a la venta en las tiendas esta última.
Recordemos que NES Classic Mini tuvo una gran acogida cuando apareció a la venta el 11 de noviembre de 2016, que provocó que mucha gente se quedase sin ella debido a la escasa producción que tuvo. Pese a reponer en febrero de 2017, tampoco fue suficiente y mucha gente aprovechó el momento para hacerse con varias de estas consolas y especular con ellas, llegando a ver precios hasta tres veces superiores al precio oficial (59,99€).
Con esta nueva remesa que promete Nintendo, se espera acabar de una vez por todas con la especulación y que todo consumidor interesado pueda adquirir una NES Classic Mini sin mayor problema.
NES Classic Mini es una réplica de la antigua Nintendo Entertainment System (NES) de 8 bits que contiene 20 videojuegos en memoria de lo más míticos y exitosos que aparecieron a lo largo de la vida útil de la NES entre los años 80 y 90 del siglo pasado. Por ahora a conseguido vender cerca de 2,3 millones de unidades hasta el cierre de su producción en abril de 2017.
Nintendo a prometido seguir informando sobre este tema y esperan que esta vez no se quede nadie sin ella.
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