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Jim Power, lo que está por llegar

Diskover ·
Domingo, 23 de Noviembre de 2014

Desde Piko Interactive se anuncia la inminente salida del juego Jim Power - Lost Dimension en formato físico para nuestras NES. Por ahora el juego ya esta saliendo poco a poco de la fase BETA y para muestra un jugoso vídeo donde podemos verle en movimiento. Nos pondremos al control de Jim, un personaje por ahora desconocido que dispone de varias armas para ir limpiando de enemigos la pantalla.

El juego parece ser un típico run 'n' gun que tan comunes eran en los años 90, muy al estilo Contra. En movimiento parece ser muy suave y gráficamente queda demostrado el buen hacer el equipo. Prometen que para finales de año estará ya disponible. Mientras tanto, toca esperar.

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¿Que es Kinamania?

Diskover ·
Jueves, 20 de Noviembre de 2014

Kinamania es el canal del youtuber ruso Kinaman88 que desde hace unos pocos años nos ameniza semanalmente con vídeos dedicados en exclusiva a sus criticas y análisis a videojuegos, hacks, multijuegos piratas, etc... que tan comunes son por tierras ex-soviéticas y que aparecían (y siguen apareciendo) en la consola Dendy, la versión cuasi-oficial de la NES.

Kinaman88 tiene la peculiaridad de sufrir de una atrofia muscular que podría resultar un tanto morboso (y entiendo que es consciente de ello), pero que consigue dejar de lado de la atención del espectador gracias a un sentido del humor frio y austero tan común por tierras rusas que le acompaña en todo momento. Nos podemos encontrar interesantes montajes donde destripa sin compasión esos videojuegos que le irritan, sobre todo las copias piratas y los hacks. Pero ojo, que los videojuegos oficiales tampoco se salvan y sus criticas acaban siendo mordaces. Otras veces también podemos encontrarnosle junto a amigos dándole caña a alguna vieja joya. Ya os podéis imaginar.

¿El idioma? Si, por supuesto que habla en ruso, pero gracias a un magnifico trabajo de realización nos muestra casi visualmente todo aquello que analiza y es bastante entendible. Por supuesto, siempre nos quedará el botón de traducir de Youtube... aunque todavía no sea perfecto.

Y para los que todavía queráis indagar algo mas, Kinaman88 también dispone de su propia página web. Echadle un vistazo que os encantará.

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Mike Tyson VS. Mike Tyson

Diskover ·
Lunes, 3 de Noviembre de 2014

El pasado miércoles 29 de octubre, el boxeador Mike Tyson se paso por el plató del programa de Jimmy Fallon y su The Tonight Show (un late night al mas puro estilo americano tantas veces copiado).

Ante un divertido público se propuso al boxeador competir contra si mismo en el videojuego de 1988 Mike Tyson Punch Out!. El resultado fue un tanto desternillante y podreis verlo en este trozo de video sobre lo ocurrido

Gracias a Deyblade por el aporte.

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En desarrollo... Lizard

Diskover ·
Domingo, 2 de Noviembre de 2014

Y esto ya es un no parar. Cada vez mas gente se está animando a presentar sus proyectos y trabajos de programación para la NES 8 bits. Ante vosotros hoy os presento Lizard. Un entrañable videojuego donde manejamos a un chico disfrazado de dragon que deberá superar diferentes pantallas al mas puro estilo plataformero, mientras consigue objetos y claves que le ayudarán a avanzar en la aventura.

Tal como ocurria el mes pasado con el videojuego Mystic Searches, el joven desarrollador Brad Smith pide ayuda y subvención para el desarrollo total del juego mediante la página de KickStarter, con pretensiones de sacarlo a la venta en un futuro en formato cartucho. Por ahora podemos disfrutar de una magnifica demo que nos presenta una aventura clásica con la visión conceptual de los videojuegos de hoy en día y que tan acostumbrados estamos al ver en desarrollos indies modernos, listo para usar en nuestro emulador de NES favorito.

Mientras tanto, Brad os deja el vídeo con la petición de ayuda y una visión de lo que ya está en desarrollo.

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Id Software, sus origenes y Super Mario Bros. 3.

Diskover ·
Sábado, 18 de Octubre de 2014

Creo que a estas alturas es indiscutible la importancia que tiene hoy en día Id Software en el mundo de los videojuegos.

Aunque su fundación fue en 1991, desde el año 1994 podemos decir que "tienen una marca en el mapa". Ese año lanzaron al mercado el videojuego en primera persona Doom. Trabajo que, indiscutible en cuanto influencia en los juegos mata-mata de hoy en día, puso las bases que dieron una razón de ser a otros desarrollos tan importantes como pueden ser Duke Nukem, Half Life, Medal of Honor, Halo, Call of Duty o cualquier otro del género.

Aunque yéndonos mucho mas atrás, deberíamos hablar de los orígenes de esta compañía de la mano de uno de sus fundadores: John Carmack. Nos situamos en 1990, donde este joven, con apenas 20 años de edad, ya era un experto en el desarrollo de programas vinculados a los videojuegos de PC. Todos sus trabajos acababan publicados en formato shadeware (antiguas distribuciones de demos de juegos de PC) para deleite de mucha gente curiosa o caza talentos. Dado el relativo éxito de sus desarrollos personales, y animado por mucha gente, se le ocurrió hacer una adaptación del videojuego Super Mario Bros. 3 que acababa de ser lanzado en EE.UU. para la NES.

El reto era un tanto complicado dado el tipo de fluidez y precisión que tenía esta tercera parte de la saga Super Mario en un entorno doméstico manejando sprites, pero John se puso manos a la obra y en menos de un mes consiguió hacer una adaptación mas que digna.

Dada la calidad de su trabajo, se le ocurrió enviar una copia del programa a Nintendo; a sus oficinas de Kyoto. Tal vez a los japos les pareciese bien sacar un Super Mario Bros. 3 en PC y Carmack a lo mejor conseguía la licencia del trabajo y "hacerse de oro"... pero nada mas lejos de la realidad. Nintendo contestó al mes y felicitó a Carmack por su trabajo, reconociéndole la dificultad del mismo y lo muy bien que había quedado. Le animaron a seguir desarrollando sus propios programas, pero ni hablar de sacar juegos de Nintendo en PC. La compañía nipona tenía sus ojos en otro mercado y no veían con correcto ceder licencias tan alegremente a terceros, y menos para sacar trabajos en plataformas distintas a la suya.

El sueño truncado de Carmack no lo fue tanto, pues siguió adelante con su afición, acabó conociendo a John Romero, y juntos fundaron al año siguiente Id Software. El resto es historia.

Si bien, gracias al mundo de Internet del siglo XXI, hace un tiempo se publico en Youtube la versión que realizó John Carmack para PC del que pudo haber sido el Super Mario Bros. 3 de los glorious pc gamers, demostrándonos el buen que-hacer de John ya en sus principios, y presentándonos un proyecto que no fue, pero pudo haber sido.

Debido a problemas legales con los nombres, John Carmack cambió al protagonista por Dangerous Dave, un antiguo trabajo de John Romero que este había sacado años antes. El vídeo a continuación, es el programa que envió Carmack a Nintendo con Dangerous Dave sustituyendo el sprite de Super Mario.

Disfrútenlo. Esto es historia.

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