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El set completo de juegos Famicom "Small Box"
El set completo de juegos Famicom "Small Box"
D.Lo ·Tras algunos años de investigación para lograrlo, finalmente recopilé todos los juegos originales de Famicom de "caja pequeña".
Esta es la primera línea de juegos de la consola de Nintendo, que abarca desde el lanzamiento de Famicom en 1983 hasta la mayor parte del año 1984.
Este set en su conjunto a menudo se confunde con la línea de juegos de "etiqueta pulso", un poco más pequeña, que presenta el motivo pulso para la etiqueta del cartucho en cada juego.
Former Dawn: así suena
Diskover ·El nuevo videojuego homebrew que está desarrollando la empresa Something Nerdy Studios, Former Dawn, sigue dando nuevos avances a cuenta gotas, pero poco a poco nos van mostrando cosas muy interesantes, como es su sistema de combate contra jefes finales de nivel, e incluso como suena su música y efectos sonoros, gracias al propio mapper que han desarrollado: el MXM-0
Próximamente, posiblemente este mismo 2024, sacarán un crowfunding para su fabricación y venta, y en RetroNES, como no podía ser de otra manera, os informaremos.
Más info: https://x.com/SomethinNerdy/status/1776331126769889591
Shigeru Miyamoto probando Super Mario Bros. 3 (1988) en una Sony KX-21HV1 Profeel Pro Trinitron de 1986.
Diskover ·
Fuente original: https://twitter.com/ObsoleteSony/status/1769634848790966472
NESdev Compo 2023: veinticuatro nuevos videojuegos homebrew para NES.
Diskover ·Este año 2023, se presentan nada más y nada menos que veinticuatro videojuegos nuevos para la NESdev Compo 2023.
Como otros años, el ganador del concurso se llevará $512.
Más info sobre el concurso: https://itch.io/jam/nesdev-compo-2023/topic/3102475/technical-requirements
Listado y roms para probar: https://itch.io/jam/nesdev-compo-2023/entries
Tweeter: https://twitter.com/matthughson/status/1726648096443306227
Böbl - Simulación de la superficie del agua en NES
Traducción del artículo "Simulación de la superficie del agua de Böbl para NES"
Diskover ·Aprovechando que Morphcat Games acaba de lanzar un kickstarter presentando un nuevo proyecto para NES, donde pretende aunar en un solo cartucho tres de sus grandes y premiados éxitos: Böbl, Micro Mages, y Spacegulls; su creador ha lanzado un artículo muy interesante donde describe como hizo las ondas de agua en su videojuego Böbl, y que matemáticos y otros trucos hay detrás.
Este artículo, que a continuación enlazo aquí, me ha parecido bastante interesante, así que me he propuesto traducirlo para disfrute de todos.
En esta publicación, profundizaremos en cómo funcionan las animaciones de la superficie del agua en nuestro juego de NES de 8 bits Böbl.
Seguramente este tiene que ser el detalle técnico más interesante de Böbl, ya que es algo que nunca antes se había visto en NES.
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