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NEScompo 2019 abre "sus puertas"

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Miércoles, 4 de Marzo de 2020

Como todos los años, se celebra la competición NES Coding Competition, donde muchos de los programadores homebrew de NES muestran sus juegos para la 8 bits de Nintendo desarrollados a lo largo de 2019. Este año se han presentado una decena de juegos, a cada cual más interesante.

Al igual que otras veces, podeís votar los juegos que más os convenzan en la página web del evento: neshomebrew

Os adjunto un ZIP con todos los juegos para que les probéis: NEScompo2019.zip

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Apoya el crowfunding del portafolio del arte de Power Blade

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Miércoles, 26 de Febrero de 2020

El videojuego Power Blade, fue una obra de Natsume que luego distribuyó Taito en Famicom en 1990 (originalmente se llamaba Power Blazer). Esta versión estaba protagonizada por un joven con un estilo muy nipon y cuyos enemigos a vencer parecían caricaturas en movimiento. Sin embargo, para su lanzamiento en Occidente, Taito decidió hacer un lavado de cara (a parte de cambiarle el nombre) y mostrar a un protagonista con un perfil adulto y musculado al estilo Schwarzenegger, cambiar a los enemigos por contrincantes más adultos, y haciendo cambios en el resto de gráficos y fases. Como no, la portada del videojuego tenía que mostrar una ilustración acorde con estos cambios, y contactaron con el artista gráfico e ilustrador Mike Winterbauer, que ya había realizado otros trabajos en el mundo de los videojuegos anteriormente, para este fin.

Mike, inspirado en el sprite del protagonista y en la película The Terminator, donde aparecía el mismo Schwarzenegger antes comentado, se puso manos a la obra. Como no podía utilizar material del film sobre el que le había surgido la idea de la portada, decidió fotografiarse a si mismo para luego realizar la ilustración. El resultado es el que todos conocemos hoy en día.

Ahora, 30 años después, Mike quiere realizar un crowfunding para la fabricación de un portafolios que cuente esta curiosa historia, donde nos podremos hacer de una copia a tamaño original y más cosas.

Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/1966689778/power-blade-art-portfoli...

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Ultimate Mortal Kombat 3

Por fin el esperado hack de Ultimate Mortal Kombat 3

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Martes, 11 de Febrero de 2020

Partiendo de la base de una versión sin licencia de Hummer Team basado en el videojuego Ultimate Mortal Kombat 3, el equipo liderado por Kintaro, desarrolló la mejor versión existente del mismo sobre el mapper MMC5, que nos otorga grandes añadidos gráficos, así como un tamaño más grande para poder añadir todo lo que se echaba en falta en el original asiático.

Las capacidades de la consola se utilizaron al máximo, el juego se probó en todos los emuladores existentes que admiten el mapeador MMC5.

Sobre las características de este hack cabe señalar que se ha añadido una gran cantidad de gráficos nuevos, a parte de reemplazar por completo toda la música y los sonidos, añadir nuevas reacciones para los luchadores, también incluir nuevos personajes y mucho más.

Podeís descargar la ROM aquí.

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Nueva actualización del emuladro Mesen

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Miércoles, 5 de Febrero de 2020

Y por sorpresa ha aparecido una nueva versión del que es probablemente el mejor emulador de la NES actualmente para Windows y GNU/Linux. Hablamos de Mesen, que acaba de actualizarse a su versión 0.9.9.

Entre las mejoras incluidas en esta nueva versión, esta la prácticamente total compatibilidad con todos los mappers que han aparecido en la NES (unos 290 ha día de hoy), así como emulación de distintos periféricos, filtros de vídeo, salvado de partida, grabación, y un fantástico depurador ideal para todo aquel que pretenda programar en esta consola.

Si quieres obtener la última versión, pincha aquí: Mesen 0.9.9

Podeís obtener más información en este enlace: https://www.mesen.ca

Etiquetas: emulador Mesen mapper
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Crowfunding para Jim Power

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Miércoles, 15 de Enero de 2020

La historia de este juego viene de bien lejos, sobre el año 2014. El equipo de Piko Interactive adquirió la licencia de Jim Power, videojuego de la veterana Amiga y la SNES, para poder hacer una versión para NES. Los desarrolladores originales enviaron un montón de material a los chicos de Piko, y entre todos los archivos de desarrollo encontraron una versión para SEGA Mega Drive que estaba practicamente terminada pero que nunca se llegó a lanzar.

Tras una serie de complicaciones, a lo largo de 2016 tenian lista la versión de NES para ser lanzada pero esperaban el permiso de su creador original. Tras una larga espera, descubrieron que había muerto ese mismo año y no pudieron obtener los derechos totales hasta el año pasado. En el transcurso de todo ese tiempo no se detuvieron y crearon tambien otras versiones para distintas plataformas.

La propia versión de NES, ha sido creada en colaboración de Shiru, el mítico programador que creo las librerias NESlib para desarrolladores de NES que compilan con cc65 y que tanto avance han dado a la scene de la NES. Además, diseño nuevas herramientas y facilito mucho el trabajo del equipo de Piko Interactive, hasta el punto de declarar que estamos ante uno de los mejores videojuegos tecnicamente hablando que vera esta consola, y totalmente homebrew.

Por ahora han lanzado un crowfunding en Kickstarter donde podemos colaborar monetariamente para adquirir una copia y que el proyecto llegue a buen puerto.

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