Lista de noticias antiguas
Nuevos datos sobre el prototipo de Sim City de NES

Hace unos años hablamos de que se encontró supuestamente un prototipo de Sim City para NES, proyecto que fue cancelado en favor de su versión de SNES.
Hoy 25 de diciembre, los chicos de gamehistory pone a disposición de los usuarios un interesante artículo donde muestran nuevos datos sobre el juego e incluso varios videos in-game donde podemos ver como era este producto en su fase beta, muy cercana a lo que podría haber sido finalmente.
Para los curiosos, el prototipo funciona bajo el mapper MMC5, que es el más avanzado de lo que se sacó para la NES, pero que fue totalmente infrautilizado y solo visto en un puñado de juegos.
La peculiaridad más llamativa de este mapper, a parte de traer todo lo que ya aportaba el estándar MMC3, era el poder mostrar backgrounds de tiles de 8x8 en vez de 16x16, lo cual nos permitía conseguir un tramado de color y gráficos más diverso y no tan restrictivo, ideal para juegos de estrategia como este Sim City, que precisaba de un mapeado detallado.
Posiblemente su cancelación fue debido a que se iba a sacar el mismo juego en SNES, y a que era bastante caro producir juegos para el mapper MMC5.
Rhythm Land
Nuevo juego en formato físico para Famicom

Este año no paran de aparecer novedades para la 8 bit de Nintendo, y antes de terminar el año, Columbus Circle lanza para Famicom un nuevo videojuego llamado Rhythm Land.
Es el tipico juego musical donde controlaremos a una chica que actuará de acuerdo a lo que pida el sonido en cada momento, previa pulsaciones de nuestro mando, claro.
Entre los compositores de los temas músicales, podemos encontrarnos a un buen listado de ilustres:
- - Nobuyuki Ohnogi
- - Yuzo Koshiro
- - Kazuhiko Sugiyama
- - Norio Nakagata
- - Manabu Namiki
- - Keishi Yonao
También tendrá su versión para la SEGA Genesis/Mega Drive, pero... ¿a quien le importa eso en RetroNES? Ja, ja, ja, ja...
Machine Cave
Pon tu nave a punto

En este juego controlas una nave espacial a través de varias cuevas llenas de obstáculos.
Tu misión es destruir el "corazón de la máquina" y escapar de estas las cuevas. Hay varias armas y potenciadores dispersos para mejorar tu nave.
Es un juego corto pero difícil.
Lo que está por venir: Orange Island

Videojuego de plataformas desarrollado por Ted Sterchi; este Orange Island no pone en la piel de hasta cinco players diferentes que deberán superar distintas pantallas.
Más información: https://orangeislandgame.com/
Super Mario Bros. 3 vídeo prototipo Famigaga

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