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Impresionante demo técnica para nuestra NES

No hay mucha más información sobre esta demo técnica, pero realmente impresiona. Intenta emular parte del desarrollo gráfico de Axelay, un videojuego para SNES, en nuestra NES, y realmente lo consigue.
Su creador es upsilandre y por ahora solo ha puesto en circulación este vídeo, a parte de publicar la rom: https://drive.google.com/file/d/1O8QpTlegVoxHFxteGTNu9C88_wV44G9H/view
The Goonies
El tesoro de Willy El Tuerto reclama un dueño

The Goonies es un videojuego de plataformas lanzado en Japón en 1986, desarrollado por Konami, y basado en la película homónima que cosechó gran éxito en los cines un año antes.
Aunque el juego nunca fue publicado oficialmente en Occidente, sí que se lanzó una conversión para los sistemas arcade Nintendo Vs. (titulada Vs. The Goonies) y PlayChoice-10. También tuvo sendas conversiones para los ordenadores NEC PC-8801 y Sharp X1, aunque estas fueron bastante peores en gráficos y jugabilidad. Finalmente, en 1988 se convirtió para la Famicom Disk System.
Este videojuego tuvo una secuela titulada The Goonies II que esta vez si fue publicada a nivel internacional.
Resultados del concurso homebrew NESdev Competition 2018

Como ya sabeís de otros años, la NESdev Compo es un concurso organizado por el foro NESdev, donde se premia los mejores videojuegos homebrew aparecidos a los largo del año y que cumplan una serie de características (tamaño, mapper, etc...).
Este año quizá no ha estado tan reñido como el anterior, donde nos sorprendieron con verdaderas obras técnicas y de arte, pero aun así siguen siendo grandes trabajos los presentados, y a continuación os ponemos los resultados finales:
5º Espitene
8º Euchre
10º Melo-Jellos 2
11º Split Second
12º Block Dude
13º Squish
Omejane moderno a la música de Duck Tales de NES

Sorpresón en el capítulo S2E7 de la serie moderna de Duck Tales que se emite en telévisión.
A ver a que os recuerda...
Cabal
Festival de tiros locos

Cabal (ル ベ ー ル Kabēru) es un videojuego arcade publicado en 1988, desarrollado originalmente por TAD Corporation, y publicado en Japón por Taito Corporation, mientras que en Norteamérica y Europa lo publicó Fabtek.
En este videojuego, el jugador controla un cursor desde una vista trasera al player, cuya misión consiste en destruir varias bases militares enemigas. El juego fue innovador para la época, cosechando un leve éxito en los salones recreativos, y haciéndose más conocido y popular a traves del tiempo gracias a sus diversas conversiones para microordenadores y plataformas domésticas.
Cabal ofrece modos de juego para uno y dos jugadores simultáneos. Cada jugador asume el papel de un comando anónimo que intenta destruir varias bases militares enemigas. El videojuego cuenta con cinco fases con cuatro sub-niveles cada uno.
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