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Mystic Searches en el E3 2015

Muy atentos al E3 de este año 2015, el cual nos depara sorpresas muy jugosas dirigidas al mundo de la NES. El equipo The New 8-bits Heroes está presente allí con su prototipo de Mystic Searches, videojuego indie del cual ya os adelantamos cosas el pasado septiembre, buscando romper moldes con su apuesta retro.
Para aumentar el hype que todos llevamos dentro, nos han presentado un pequeño vídeo resumen de lo que están enseñando por la feria de los videojuegos más representativa del año. Y lo se: os estáis muriendo por tenerlo en vuestras manos. Seguiremos informando.
Rockman commercial
El primer anuncio de Rockman

El primer anuncio de Rockman (Megaman en occidente) nada más ver la luz, con un estilo de dibujo bastante alejado de lo que empezó a verse en el resto de la saga, pero no por ello menos interesante.

Neotoxin
Neotoxin sigue progresando y sus creadores no lo dejan morir

Neotoxin es un fantástico hombrew que nos pone en la piel de un hombre con hombreras ochenteras cuya misión consiste en terminar de una vez por todas contra los aliens que asolan la tierra tras una debacle apocalíptica.
Ya hace más de diez años que en esta misma página se habló sobre la existencia de este fantástico videojuego homebrew que un par de jóvenes estaban realizando por su cuenta. No se supo mucho más hasta hace un tiempo cuando por fin se liberó un rom demo.
La primera versión que apareció por la red data del 15 de febrero de 2004 y ya estaba bastante avanzada. Era totalmente jugable y su rendimiento verdaderamente optimo. No solo el sprite del protagonista se movía con total fluidez, si no que el resto de enemigos también hacían alarde de movimientos suaves e incluso cierta IA que les hacia convertirse en rivales dignos.
De vez en cuando dan señales de vida en su web, y nos mantienen al corriente sobre el progreso del proyecto. Ahora os traemos la demo que dejaron escapar en el año 2013 para disfrute de todos vosotros. Espero que opinéis igual sobre este curro que se están haciendo poco a poco.
Doki Doki Panic! VS Super Mario Bros. 2

Rescatamos un antiguo artículo publicado en el año 2002 donde relatábamos los acontecimientos que hicieron que el Super Mario Bros. 2 original nunca saliese de Japón hasta la llegada de Super Mario All Stars y el descubrimiento de que el Super Mario Bros. 2 que conocíamos en occidente, era una modificación del videojuego Yume Koujou Doki Doki Panic!
Doki Doki Panic! VS. Super Mario Bros. 2
Drama, misterio, psico-thriller, telenovela... todo en uno. Si te lo perdiste hace trece años, ahora tienes la oportunidad de volver a saborearlo.
Metroid: Rogue Dawn, brutal precuela no oficial para nuestra NES.

Sin palabras es como me he quedado al conocer la existencia de este desarrollo homebrew que está apunto de salir. El equipo de programadores indie Grimlock Arts, compuesto por un nutrido equipo de desarrolladores amateurs y enamorados de lo retro, tomó como base el Metroid original de NES y comenzó a desarrollar un pequeño hack donde pretendían editar niveles, gráficos, sonidos, música, etc... pero parece que la cosa se les ha ido de las manos un poco y al final comenzaron también a modificar partes del código.
De esta manera, el proyecto empezó ha hacerse más grande y a incluir muchas mejoras que el original juego carecía. Para darle otra vuelta de tuerca mas, decidieron trasladar el código del programa original de Metroid, que está basado en un mapper MMC1, al mapper MMC3, que les da muchos mas bancos de memoria, interrupciones, y la posibilidad de guardar partida.
Con la idea de situar esta precuela entre Metroid: Zero Mission de GBA y Metroid de NES, en este hack no han descuidado nada, y ahora Samus tiene la habilidad de engancharse a las paredes para poder volver a saltar, nuevas armas, nuevos power-up, y la inclusión de un mapa para saber donde estamos en todo momento, al igual que en el resto de juegos de la saga.
Sin duda esta puede ser la modificación más esperada de todo el año para nuestra NES, y aquí estaremos en RetroNES esperando para dar más información. Si queréis seguirle los pasos a este desarrollo, no dudéis en apuntaros a este hilo de Romhacking donde sus programadores están dando detalles a cuentagotas.
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