Los niveles perdidos de Super Mario Bros 3. 2ª parte

     Ya había hablado de los niveles perdidos de Super Mario Bros 3. en una ocasión, pues bien, aquí tengo nuevos datos mas esclarecedores aun.

Gracias a Gurk, un fan de esta pagina web dedicada a la NES 8 bits, me entere de la existencia de una rom llamada Lost Level SMB 3. Ustedes estarán pensando que es alguna entupida modificación del juego de esas tantas que proliferan por ahí, pues no, no lo es. Lost Level SMB 3 es el conjunto de todos esos niveles perdidos que hay en el cartucho/rom de SMB 3 y que Nintendo utilizaba para testear el juego.

Seguí investigando y conseguí saber que esa modificación se hizo gracias a la utilidad para retocar SMB 3 llamada Mario 3 Improvent, un programa que nos permite retocar a nuestro antojo cualquier pantalla del SMB 3. Para llegar a esto os recuerdo que se descubrió un código para el Game Genie que era el siguiente: AOZULT que hacia que nada mas empezar a jugar nos metiésemos en uno de los niveles ocultos escondido en la pantalla de START. Fue a raíz de eso que unas personas investigaron con la utilidad anteriormente descrita y llegaron a ello. Una vez localizados esos niveles, crearon un nuevo mapa para poder acceder a ellos. En total son 11 niveles mas una fortaleza y mas el barco del mundo 1.

A lo largo de estos niveles se puede comprobar como Mario actúa en todos los modos posibles y como responde este. En muchos casos nos encontramos con que el nivel no acaba en la zona oscura donde seleccionamos carta, si no que esta carta esta escondida en algún otro lugar diferente, o simplemente no esta la carta, que es lo que ocurre en el nivel 6, con lo que estamos obligados a utilizar la nube. La fortaleza tan solo es un laberinto de tuberías donde pondrán a prueba el comportamiento de los bloques gigantes y del enemigo final. Ojo al detalle, pues cuando le consigamos derrotar, este no se convierte en una bola con un interrogante, si no que nos da una llave tal como debía haber sido. De este modo se entiende que se abra la puerta cerrada del mapa. También existe un nivel del agua, que me recuerda muchísimo a los niveles de agua del SMB y donde vemos un enemigo nuevo, bueno en realidad ya lo hemos visto, pero la forma de atacar es diferente, hablo del pez Cheep-Cheep en marrón y de tres en tres, pasando por la pantalla a toda velocidad. Incluso la medusa Bloober con un color mas rojizo, se comporta de una forma mas agresiva. O también hay una pantalla de nubes donde los Para-Beatles son verdes.

Bien, una vez acabado con los 11 niveles y pasado el barco, comenzamos el mundo 2 y seguimos el juego tan normal y como si nada. Ahora vienen mis dudas: siguen sin aparecer el mapa y el nivel que salía en la parte trasera de SMB 3. En mi opinión creo que si hubiesen investigado un poco mas lo hubiesen hallado. En fin, esto no esta nada mal, y a continuación les dejo una serie de capturas, las utilidades para enredar en el SMB 3 y la rom para que puedan usarla.

ROM

Lost Levels (Final) (SMB3 Hack).zip

Utilidades

SMB 3 Improvenent

SMB 3 Descombobulator

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