Megaman 3 por Penumbra

¿Te ha gustado ese análisis del juego X que acabas de leer en RetroNES? Comparte tu opinión con los demás.
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kofmaster
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Mensaje por kofmaster » Vie, 23 Ene 2009, 19:24

Me encantó el comentario, lastima que me dejo la duda de donde shit salieron los robots del megaman 2 D:, pero me encanto xD.

Ya ando preparando el comentario a FF1 xd.
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penumbra
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Mensaje por penumbra » Vie, 23 Ene 2009, 19:25

kofmaster escribió:Me encantó el comentario, lastima que me dejo la duda de donde shit salieron los robots del megaman 2 D:, pero me encanto xD.


Ésa es una duda que a día de hoy también ronda por mi cabeza. xD

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Tygrus
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Mensaje por Tygrus » Vie, 23 Ene 2009, 23:07

Salen del techo, presten atención y verán :twisted:
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BIRC
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Mensaje por BIRC » Sab, 24 Ene 2009, 01:53

Son los espiritus!

MegaMan 3 apoya al Exorcista. Robots comunes son "poseídos" por las almas de los jefes de MegaMan 2, y actúan como tales... O eso era lo que me gustaba pensar cuando jugaba MM3 de niño
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Fat Boy Ryu
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Mensaje por Fat Boy Ryu » Sab, 24 Ene 2009, 04:34

Tygrus escribió:Salen del techo, presten atención y verán :twisted:


Eso incluye a los jefes en casi todos los Megaman XD
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penumbra
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Mensaje por penumbra » Sab, 24 Ene 2009, 18:55

BIRC escribió:Son los espiritus!

MegaMan 3 apoya al Exorcista. Robots comunes son "poseídos" por las almas de los jefes de MegaMan 2, y actúan como tales... O eso era lo que me gustaba pensar cuando jugaba MM3 de niño


Es que no le veo yo mucho sentido a eso de que los robots tengan espíritus como si fueran seres vivos. xD

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kofmaster
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Mensaje por kofmaster » Sab, 24 Ene 2009, 19:11

penumbra escribió:
BIRC escribió:Son los espiritus!

MegaMan 3 apoya al Exorcista. Robots comunes son "poseídos" por las almas de los jefes de MegaMan 2, y actúan como tales... O eso era lo que me gustaba pensar cuando jugaba MM3 de niño


Es que no le veo yo mucho sentido a eso de que los robots tengan espíritus como si fueran seres vivos. xD


Robots Masters no se pero en Megaman Zero a Zero lo guia el espiritu de X xd.
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Diskover
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Mensaje por Diskover » Dom, 25 Ene 2009, 22:51

penumbra escribió:
Fat Boy Ryu escribió:Por cierto, hay unas imagenes al final que no salieron :?


Es verdad,faltan las 6 imágenes del final del juego. ¡Jefeeee...! :lol:

EDITO: Yo creo que merece un 9,pero bueno... tampoco pasa nada,es una buena nota.


Ok, arreglado.

Penumbra, la proxima vez, por favor, justifica los textos y da espacio despues de cada coma y punto.

Te felicito por el analisis. Buen trabajo.
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Mensaje por Ninten » Lun, 12 Abr 2010, 04:14

piteta escribió:a mi el comentario se me ha hecho corto. A parte de eso me gustaria decir q es logico q no incluyesen una intro como los otros megamans ya q en este seguramente si que se quedaron sin memoria por la longitud del juego.


Pero, como???
Megaman 6 tenia los stages de Mr. X y los de Wily, y tenia intro. Ademas tenia mejores graficos.
No veo por que Megaman 3 no tuvo las cutscenes del inicio. Un hacker avanzado (como infidelty, que esta haciendo Megaman Ultra 2) podria implemetarlas sin problemas.
Eso pasa cuando a los programadores los apuran a lanzar el juego...
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Fei Wong
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Re: Megaman 3 por Penumbra

Mensaje por Fei Wong » Sab, 09 Oct 2010, 02:03

En capcom, en una entrevista a Inafune, lei hace tiempo que le dieron prisas con la fecha de salida del Megaman 3, por eso algunas cosas quedaron en el tintero, de todas formas fue mi primer megaman y le tengo un cariño muy grande, aunque me gustan todos (hasta el 10 y todos los X).

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