Mensaje
por Alex Dorado » Jue, 22 Ene 2015, 01:42
Commando fue el catalizador de todos esos juegos "a-la-Rambo", ¿No?. SNK perfeccionó la fórmula en Guerrilla War / Guevara!, el cual hasta la fecha sigue pareciéndome harto adictivo, pero ese Ikari es algo flojo. Los dos eran deseables si habías tenido la suerte de echarle fichas al arcade.
Ambos juegos están plagados de glitches y desapariciones misteriosas de enemigos, seña que en esos años ambos estaban aprendiendo apenas a optimizar los programas con las limitaciones de la consola.
Commando de este lado, por ser el patriarca y jugarse mejor.
Grumble, grumble...