Ayuda con nombre de juego

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Diskover
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Re: Ayuda con nombre de juego

Mensaje por Diskover » Lun, 22 Ago 2011, 17:56

Loquo escribió:Yo no entiendo de programación, pero se me ocurre que si tienen la columna o el forjado como punto de referencia y el fondo (moviéndose a otra velocidad) detrás, podrían programar los bloques de pixeles del fondo de forma que si están a X distancia de la columna, usar bloque de píxel "sombra" y en caso contrario, que el juego tome los habituales.


Es que seguramente es lo que han hecho.

No cambiar los sprites (por que la NES funciona con sprites formados en pixels), si no la paleta de cuatro colores a cambiar. En la NES los sprites solo pueden tener 4 colores, de tal forma que cuando pasan por esa franja, simplemente se cambian esos 4 colores por otros y listo.

No deja de ser un alarde técnico de programación muy bueno, pero difícil de implementar por su complejidad.
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Re: Ayuda con nombre de juego

Mensaje por Ninten » Lun, 22 Ago 2011, 22:41

El truquillo ese se llama "parallax scrolling" y pueden leer mas sobre el aqui:

http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling

Y aqui un video con algunos de los juegos que usan el Parallax Scrolling (de la NES, claro esta)

http://www.youtube.com/watch?v=ltuRuGM271Q
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Re: Ayuda con nombre de juego

Mensaje por Loquo » Lun, 22 Ago 2011, 23:12

Ninten escribió:El truquillo ese se llama "parallax scrolling" y pueden leer mas sobre el aqui:

http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling

Y aqui un video con algunos de los juegos que usan el Parallax Scrolling (de la NES, claro esta)

http://www.youtube.com/watch?v=ltuRuGM271Q


Pero eso son los fondos moviéndose a distinta velocidad. Eso se produce en muchos juegos, el tema era las pseudo-trasparencias, osea, que el fondo del juego moviéndose más lento que el frente, variara de color simulando sombras de columnas y forjados.
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Re: Ayuda con nombre de juego

Mensaje por Diskover » Lun, 22 Ago 2011, 23:32

Ninten escribió:El truquillo ese se llama "parallax scrolling" y pueden leer mas sobre el aqui:

http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling

Y aqui un video con algunos de los juegos que usan el Parallax Scrolling (de la NES, claro esta)

http://www.youtube.com/watch?v=ltuRuGM271Q


No es exactamente parallax scrolling.

El paralax scrolling lo que hace es que en un mismo plano las lineas se muevan a diferente velocidad unas de otras.

El efecto del nivel 5 de Battletoad, el Metal Storm o este anteriormente citado, es otra cosa diferente, por que es un plano de fondo moviéndose a diferente velocidad que lo que tiene delante, ni encima ni debajo como en los demas casos, aunque a ti te parezca que es otro plano.

Ya si encima ponemos el efecto de las sombras transparentes, es lo no va mas.

El vídeo que has puesto creo que esta confundiendo mucho lo que es una cosa y la otra.
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Re: Ayuda con nombre de juego

Mensaje por Tygrus » Mar, 23 Ago 2011, 03:52

Yo no creo que sea transparencia, y sí un engaño visual. Se me ocurre que puede ser el mismo fondo pero duplicado, con una trama distinta, y agregándole lo que hemos definido como "plano moviéndose a distinta velocidad".
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Re: Ayuda con nombre de juego

Mensaje por Ninten » Mar, 23 Ago 2011, 23:39

Oh, mi error entonces.

Pido disculpas.
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