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Tortugas
Ninja. La simple mención de su nombre traerá seguro recuerdos a toda una
generación (bueno, tanto quizá no). Hicieron furor a finales de los 80 y
principios de los 90 con la serie de dibujos y las tres películas
basadas en las aventuras de estos heroes de color verde. Al principio
eran tortugas normales, pero gracias al inesperado efecto de un líquido
verde derramado sobre ellas, crecieron hasta alcanzar el tamaño humano,
adquiriendo además poderes ninja. Como todo producto de éxito
disfrutaron de una extensísima campaña de marketing en la que se pudo
ver de todo; desde juguetes a camisetas, y como no, videojuegos. El
primer juego de las Tortugas Ninja apareció en la Nes allá por el año
89. Era un juego en el que veías una vista aérea de la zona con puertas
(a lo Zelda) en las que podías entrar, momento en el que la pantalla
pasaba a un scroll lateral. Tenía como principal aliciente el poder
elegir a cualquiera de las tortugas en todo momento para aprovechar sus
puntos fuertes, aunque no había demasiada diferencia. Sin embargo, una
calidad algo mediocre y la alta dificultad decepcionaron a muchos
jugadores al pensar que el juego no estaba a la altura de la serie. Casi
al mismo tiempo Konami sacó una máquina recreativa, pero con un estilo
de juego más acorde con la serie. En lugar de ser un juego de acción con
escenas de aventura lo convirtieron en un beat´em-up en el que la acción
no paraba ni un instante, y en el que podían participar hasta 4
jugadores simultáneos! Fue todo un bombazo, y el que definió el estilo
de juego para el resto de las entregas de la serie (excepto el
Tournament Fighters, que adoptó el estilo de lucha a lo Street Fighter).
Konami, viendo que la recreativa había tenido mucho más éxito que la
versión consola, decidieron llevar el juego a la Nes, y la verdad es que
hicieron un buen trabajo.
A pesar de la gran
diferencia de potencia respecto a la máquina original, la versión Nes
muestra una calidad gráfica excepcional. Por supuesto los personajes son
algo más pequeños que en el arcade y no hay tanto detalle, pero Konami
supo mantener los gráficos a un buen nivel. Los fondos son casi calcados
al original, y nos llevarán por un edificio en llamas, las calles de la
ciudad, las alcantarillas... Lastima que algunos fondos se repitan
demasiado (la fase de la nieve por ejemplo) o queden algo vacios por
momentos (las calles de Nueva York).Incluso hay algunas escenas entre
fases que nos muestran el desarrollo del juego. Que los personajes de la
serie fueran reconocibles era fundamental, y eso se consiguió de manera
brillante. Cada una de las tortugas ninja tiene un tono diferente de
verde (tal y como pasaba en el cómic, aunque no en la serie), y su
movimiento por los extensos escenarios es fluido y suave. El único fallo
que le veo en ese sentido es que la patada voladora es un poco "extraña"
y no parece tan potente como en realidad es, pero no tiene importancia
alguna. Por supuesto, todos los enemigos de la serie están presentes,
desde los miles de millones de soldados del clan del pie hasta los
ratones mecanicos del doctor Stockman, aunque se echan en falta más
enemigos diferentes, porque todos los soldados son los mismos con los
colores cambiados (algo por otro lado frecuente en muchos juegos de la
Nes, y tampoco es que en la serie hubiera muchos diferentes). Uno de los
puntos fuertes son los jefes de fin de nivel. Todos son bastante grandes
y resultan amenazadores, a pesar de que algunos de ellos se mueven muy
lentamente. En definitiva, los gráficos son muy buenos, pero tienen un
fallo bastante gordo, que por suerte fué corregido en la tercera
entrega, y es que hay muchos parpadeos y ralentizaciones, especialmente
con dos jugadores.
¿Que sería de un juego de las tortugas sin buena música? Todas y cada
una de las melodías que encontraras en el juego (una para cada fase) son
absolutamente geniales, y quedan perfectas con un juego lleno de acción
como este constituyendo probablemente el mejor aspecto del juego. La
música del primer nivel es de las mejores que puedes encontrar en la
Nes, y las demás no se quedan demasiado atrás. Tal y como hizo Super
Mario World despues, casi todos los temas son remezclas de un tema
principal Aunque esto pueda hacerte pensar que la música se repite
mucho, no es así. Todos los temas son muy variados y suenan lo
suficientemente bien como para que no tengas que quitar el sonido. Todos
sabemos que la Nes no es demasiado potente en el apartado sonoro, así
que los efectos de sonido no son nada del otro mundo: golpes y más
golpes, algun objeto cayendo, los jefes disparando... Sin ser malos,
cumplen su cometido.
Como muchos de los
juegos de Nes, las tortugas tiene el clásico tipo de control "el A salta
y el B dispara" (o en este caso, pega). Sin embargo, y para que el
desarrollo no se haga demasiado repetitivo hay 3 movimientos de ataque
diferentes muy sencillos de realizar. El primero ya lo he dicho, el
segundo es una patada voladora que se hace saltando y luego golpeando, y
un ataque especial, pulsando los dos a la vez. El control es bueno,
aunque no perfecto. Hay varios problemas que le restan bastantes puntos
en este apartado. El primero es que no puedes hacer la patada voladora
si estas subiendo en el salto, solo bajando. El segundo es que no puedes
golpear dos veces seguidas a un enemigo con tu golpe normal porque te lo
devuelve y tu a el no le consigues dar. Es decir, para matar a alguien
con tu golpe normal debes darle, alejarte de el y tras un par de
segundos volver a golpearle. Esto es MUY molesto. El último es que 3
movimientos son pocos para matar a los más de 700 enemigos que salen en
todo el juego, por lo que se puede acabar haciendo un poco repetitivo.
Además, tu golpe normal es poco útil, así que lo más seguro es que uses
tu ataque especial (que mata a los enemigos de un golpe y no quita
energía) durante todo el juego, y la patada voladora en los monstruos.
Podía haberse mejorado, y de hecho se hizo, pero en la tercera parte.
Los beat´em-ups se caracterizan porque tu unica misión es patearle el
culo a todos los enemigos que salgan hasta llegar al final del nivel
para acabar con el jefe, y este no es diferente. Al principio te dan a
elegir la tortuga que tu quieras, y aunque las diferencias son sobretodo
gráficas, tambien influye la longitud y la rápidez del arma, aunque no
demasiado. A partir de ahí tu objetivo es cruzar las 10 fases de las que
consta el juego, acabar con tus enemigos e impedir que ellos acaben
contigo. Aparte de tus golpes básicos puedes usar objetos diseminados
por las fases para golpear a los enemigos. Las fases son bastante
variadas pero no tanto como la tercera parte, en la que los escenarios
son más diferentes entre si. Como extra esta versión tiene dos niveles
que no aparecen en la recreativa (la de la nieve y la del dojo). Es una
lástima que el juego sea tan repetitivo, porque podía haber dado mucho
más de sí. Con esto no quiero decir que sea aburrido, todo lo contrario,
el juego es muy divertido, pero no le hubiera venido mal un par de
movimientos más o situaciones más variadas que golpear, golpear o
golpear. Por definición este tipo de juegos carecen de profundidad, pero
otros beat´em-ups en la Nes ofrecen más alicientes (el Street Gangs
tiene aspectos de rol, el Mighty Final Fight tiene 3 personajes
totalmente diferenciados e incluso en la saga Double Dragon aparecen
algunas zonas de plataformas).
Teenage Mutant Ninja
Turtles 2: The Arcade Game es un juego corto, y no te costará mucho
pasártelo, ya que solo los monstruos de fin de nivel te pueden dar
problemas. El modo de dos jugadores hace al juego mucho más divertido,
aunque tambien aumenta los problemas gráficos (mejor que el modo de 4
jugadores no haya sido incluido, porque a la consola seguramente le
hubiera salido humo por el esfuerzo). No es precisamente un juego
perfecto para una partida rapida (cuesta más o menos una hora acabarlo),
pero gracias al famoso código Konami puedes jugar tu fase preferida
cuando quieras. Es muy repetitivo y algo simple, pero tiene algo
extrañamente adictivo que te hará volver a por más. Quizá tenga algo que
ver con que es el tipo de juego perfecto para desahogarse. ¿Que mejor
que repartir hostias por doquier para calmar los ánimos?
La segunda parte de las tortugas es una buena adaptación del arcade, un
cambio para mejor respecto a la primera parte y sin duda uno de los
mejores beat´em-ups de la Nes. La tercera parte es mejor técnicamente y
corrige los fallos que tiene esta, demostrando que se podía mejorar,
pero aún así es un gran juego. Tanto si fuiste fan de las tortugas como
si no, es un juego perfecto si necesitas despejar tu mente de toda
complicación argumental.
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HISTORIA
Bienvenido a las calles llenas
de crímenes de Nueva York, donde una mirada a la persona
equivocada puede ser la última. Las tortugas duermen
plácidamente, ya que han hecho de la ciudad un lugar mejor,
especialmente desde que hicieron desaparecer a Shredder. O eso
es lo que ellos piensan.
Mientras sueños de pizzas con pepperoni pasan por sus mentes,
las peores pesadillas de las tortugas se hacen realidad. Dos
caza-recompensas intergalácticos se han visto atraidos por el
precio que Shredder ha puesto a sus cabezas. Está vivo y con
ansias de venganza! Aunque las tortugas lo lanzaron dentro de
una trituradora de basura, su casco de titanio impidió que
fuera aplastado. Cuando despertó en un vertedero, Shredder
clamó venganza.
Shredder entrenó a un nuevo ejército de soldados del clan del
pie, mas diestros en el arte del taekwondo. Y uno al que no
importará sacrificarse con tal de ayudar a su amo. Pero eso
fue solo el comienzo. Shredder viajo a traves del universo
gracias a un aparato especial, buscando a los mejores
cazarrecompensas. Eligió a dos.
Tora es una bestia gigante que no ha conocido la derrota en
2000 años.Viajando desde el planeta helado de Traglodoon, ha
llegado a la tierra con una sola arma; sus devastadoras
garras. Su compañero de fechorías es Shogun, un habitante del
sector seis en la zona de la estrella muerta, y el maestro que
domina la más poderosa espada galáctica (si, aqui se les fue
un poco la olla a los de Konami)
Pero eso no es todo. Shredder ha mandado a sus secuaces
secuestrar otra vez a la reportera April´o Neil, y planea
usarla como cebo. Los diez niveles que Shredder tiene
preparados, con un jefe al final de cada uno, son los más
duros que las tortugas han tenido que enfrentar. Aunque
sobrevivas a las 8 fases de combate aún tendrás que superar
las dos nuevas fases de los cazarrecompensas. Pero las
tortugas están listas para enfrentarse al enemigo, porque
Splinter las ha enseñado a luchar con la ferocidad de un león.

MOVIMIENTOS
Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha: Mueve a las tortugas por el
escenario
A: Salto
B: Golpea con tu arma
A y luego B: Patada voladora
A+B: Tecnica especial
Start: Comienza el juego y lo pausa/despausa
(El resto son algunas fotos de las
fases, los enemigos y los jefes de fin de nivel)
ENEMIGOS
Todos los enemigos tienen una barra de energía invisible que
define los golpes que aguantan. Al lado de la descripción de
cada enemigo aparecerá la energía (a no ser que tengan todos
la misma, como en el caso de los soldados). La energía que
quitan tus ataques es:
Golpe normal: 2 puntos
Patada voladora: 3 puntos
Ataque especial: 4 puntos
Clan del pie
Son los soldados más numerosos del juego, y los más débiles
Los hay de todos los colores, como los lacasitos, y todos
tienen alguna habilidad diferente. Tienen 4 puntos de energía.
Soldados
Rasos- Son los típicos soldados morados de toda la vida. Hay
de tres tipos: unos entran en escena dando una patada
voladora, otros lanzan dinamita y otros te atacan con shuriken.
Todos comparten un segundo ataque, un puñetazo simple. Tambien
pueden agarrarte, si lo hacen pulsa los botones para
liberarte. Muy fáciles de eliminar. Aparecen en las fases 1,
2, 2-2, 3-2, 4-1, 5, 6 y 7
Soldados
con cuchillo- Tienen un cuchillo (...) y te atacarán
golpeándote con el o lanzándotelo. Son muy lentos porque no
pueden atacarte saltando.Aparecen en las fases 1, 2, 2-2, 3-2,
4-1, 5 y 7
Soldados
con espada- Llevan grandes espadas, y pueden golpearte con
ellas o saltar en el aire para lanzarse en picado sobre tí.
Aparecen en las fases 1, 2-2, 3-2 y 7
Soldados
con ametralladora- Son uno de los soldados más molestos. Si te
acercas mucho te pegarán con la culata de su arma, y si estas
lejos te dispararán una ráfaga de balas. Aparecen en las fases
1, 3-2 y 7
Soldados
Boomerang- Como su propio nombre que me he inventado yo
indica, pueden atacarte lanzándo un boomerang o con el
puñetazo común a todos los robots. Otro enemigo facil.
Aparecen en las fases 2 y 4-2
Soldados
con maza- Su unico ataque es golpearte con el peazo martillo
que llevan. No demasiado peligrosos, pero el golpe te mandará
lejos. Aparecen en las fases 2-2, 4-1, 4-2, 5 y 7
Soldados
fortachones- No merecen otro nombre. Son una variación de los
lanzadores de cuchillos, pero te lanzan bolas de nieve que te
haran retroceder metros si te golpean! Por lo demas son
iguales que los otros. Aparecen en la fase 3-1
Soldados
con lanza- De color morado, pero tienen una lanza mágica que
pueden lanzarte y reaparecer en sus manos instantes despues o
golpearte con ella. Aparecen en la fase 4-1
Bomberos-
Llevan un pedazo cohete encima de sus cabezas, así que ten
cuidado porque como te tengan a tiro te lo lanzarán. Usa las
patadas voladoras para salir ileso. Aparecen en la fase 4-1
Lanzaruedas-
Solo aparecen al final de la fase 4-1 para lanzarte ruedas,
tras lo cual se convertirán en soldados normales.
Robots
Robots
asesinos (por llamarlos de alguna manera)- Son pequeños, se
desplazan sobre una rueda y te atacan lanzándote un láser o
con un látigo electrificado que te atrapa. Aparecen en las
fases 1, 4-1 y 7
HP: 16 puntos
Ratones
robot- Creación de Baxter Stockman, pueden salir de su nave o
de agujeros en la pared en algunas fases. Son muy molestos
porque son difíciles de acertar y su única forma de ataque es
engancharse a un brazo y disminuir tu energía. Librate de
ellos pulsando las teclas. Aparecen en las fases 2-2 y 5
HP: 3 puntos
Muñecos
de nieve- Saltan por todo el escenario lanzándote cohetes que
te siguen e intentando chafarte. Para evitarte problemas
arrincónalos y no dejes que salten. Tras unos golpes su
armadura desaparecerá y mostrarán su verdadero aspecto.
Aparecen en la fase 3-1
HP: 16 puntos
Sillas
de cuatro patas- Uno de los enemigos más asquerosos del juego.
Caen del cielo hechos una especie de pelota, tras lo cual se
abren y te lanzan lásers. Es muy fácil que te arrinconen, así
que no dejes ni que se muevan. Aparecen en las fases 5 y 7
HP: 4 puntos
Moscas-
Saldran de un aparato transportador, y te atacarán con lásers.
Se mueven muy rápido y salen 4 a la vez, por lo que es algo
dificil acertarles. Aparecen en la fase 5
HP: 8 puntos
Lásers-
Son grandes lasers colgados del techo que se mueven arriba y
abajo de la pantalla disparándote. Se pueden eliminar
facilmente si te situas detrás de ellos sin posibilidad de que
te alcancen. Aparecen en las fases 5 y 7
HP: 10 puntos
Ninjas
robot- Solo aparecen en la fase 6. Te atacan desde cerca y si
les golpeas saltan por los aires para lanzarte cuchillos, pero
es muy facil arrinconarlos
HP: 8 puntos
Tigres
de papel- No son exactamente un robot, pero no iba a hacer una
sección de robots misceláneos... Salen de la pared y te atacan
saltando. Por desgracia la patada voladora es inefectiva y el
especial casi que tambien. Cuando salgan de un lado de la
pantalla siempre lo hacen saltando, puedes aprovechar entonces
para golpearles. En ese momento retrocederán y en cuanto estes
a tiro saltarán sobre tí, asi que cuidado. Por suerte solo
aparecen en la fase 6
HP: 24 puntos
Escorpiones-
Como los anteriores, aparecen solo en la fase 6. Te disparan
rayos y retroceden en cuanto das una patada voladora, aunque
por este motivo es muy facil arrinconarlos.
HP: 10-12 puntos
Vehiculos
Moteros-
Con sus Harley Davinson intentarán embestirte. Líbrate de
ellos con una certera patada voladora dirigida justo debajo de
donde esta la nariz. Aparecen en la fase 4-1
HP: 2 puntos
Helicópteros-
Solo aparecen en la fase 4-2. Disparan ráfagas en diagonal
hacia abajo y lanzan misiles. Pueden ser eliminados con
relativa facilidad con la patada voladora.
HP: 16 puntos |
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GUIA

Fase 1- Fire! We gotta
get April Out!

La
primera fase transcurre en el apartamento de April´O Neil, que
se ha incendiado. Deberás recorrer toda la planta superior
(supongo) para rescatarla. La mayor parte de los soldados son
los morados, los más fáciles. Apareceran algunos azules y
blancos, pero no debes preocuparte mucho por ellos. Recuerda
que puedes romper los proyectiles que te lanzen (a menos que
sean rayos) si los golpeas en el momento exacto. Cuando
llegues a una zona en la que hay escaleras ten cuidado, porque
unas bolas gigantes bajarán rodando por ellas. Al final verás
una puerta y tres robots te atacarán. Procura arrinconarlos y
no dejarlos que se muevan. Cuando acabes con ellos entrarás en
el apartamento de April. Tras matar a 4 enemigos te
enfrentarás al primer jefe.
Rocksteady- Dificultad: 2

Hay
una táctica que es básica para la mayoría de los jefes y que
te permitirá derrotarlos con mayor facilidad. Se trata de
saltar, y darle al botón de golpe cuando la tortuga esté
cayendo, de forma que le golpees con una patada voladora en el
estómago. Esto te permitirá pasar al otro lado y rápidamente
saltar para evitar su contraataque y volver a golpearle. Los
golpes normales y los especiales no funcionan precisamente
bien, porque se recuperan enseguida y te mandarán por los
aires. Si ves que Rocksteady intenta embestirte, espera y en
el momento justo salta para esquivarlo. También disparará su
metralleta en linea recta, y si saltas, la disparará hacia el
aire para darte, así que usa la técnica que he explicado antes
para evitar cruzarte en su linea de tiro.
HP:
60 puntos
Fase
2-1 C´mon after that Shredder Creep!

Al
empezar la fase un soldado saldrá de una alcantarilla y te
lanzará la tapa. Puedes devolversela si la golpeas al vuelo,
pero ten cuidado con caer al agujero. Tras unos cuantos
soldados verás aparecer en una tele a Shredder. Usa el poste y
la boca de incendios como armas. Verás un nuevo enemigo.
Bueno, es el morado de siempre, pero esta vez tira bombas, así
que usa las patadas voladoras para acabar con ellos.
Encontrarás una pizza justo después, y la famosa chica del
monopatín. Unos soldados se lanzarán desde las ventanas para
atacarte. Ten cuidado con los letreros de Pizza Hut porque
caerán y pueden chafarte. Poco despues encontraras al segundo
jefe
Bebop-
Dificultad: 4

Es un
poco más dificil que Rocksteady porque reacciona más rapido a
tus golpes y su pistola lanza ondas que se expanden en vez de
balas normales. Usa la técnica explicada anteriormente para
acabar con el.
HP:
68 puntos
Fase
2--2

Te
encuentras en las alcantarillas, y puedes ir tanto por tierra
firme como por el agua. Aquí conocerás algunos enemigos
nuevos, como los soldados con maza o los molestos ratones
mecánicos, que saldrán en grupos de 5 de agujeros en la pared.
Poco despues del tercer grupo de ellos hay una barrera que
sube y baja. Lo mejor para no ser golpeado es pasar por la
zona del agua pero ten cuidado porque unos misiles saldrán
disparados hacia ti. Pueden ser destruidos, pero mejor no te
esfuerces y dirigete al final del nivel.
Baxter Stockman- Dificultad: 1
Probablemente el jefe más facil del juego. Lo único que hará
sera revolotear por los aires lanzándote un montón de ratones
mecánicos. Lo mejor es usar las patadas voladoras, porque los
especiales son algo más dificiles de acertar. Si no dejas que
haya demasiados ratones en pantalla está chupado.
HP:
100 puntos
Fase
3-1 Let´s melt snow and rebuild N.Y city!

Una
de las dos fases exclusivas de esta versión, y bastante
entretenida. Transcurre en un parque nevado, y tu objetivo es
destruir la maquina que ha transtornado el tiempo y que guarda
Tora. Nada más empezar el nivel caerán unos granizos muy
gordos, así que esquivalos como puedas. Tras un buen puñado de
soldados una máquina quitanieves un poco radical cruzará la
pantalla intentando golpearte. Saltala o situate en la parte
superior. Verás unos montoncitos en el suelo. Eso son los
agujeros de alcantarilla,pero son un poco extraños. Primero,
porque en 10 metros cuadrados hay 40, y segundo, porque la
nieve se sujeta por si sola y si la pisas cede bajo tus pies?
@_@ Conocerás a un nuevo enemigo, los muñecos de nieve, que
tras unos cuantos golpes saldrán de su carcasa y podrás ver
que son unos robots debiluchos. Tras ellos aparecerán los
temibles robots que te atacan con bolas de nieve. Como no
lleven piedras dentro no me explico que daño pueden hacer,
pero bueno. Un poco de granizo y unos soldados y prepárate
para enfrentarte a Tora.
Tora-
Dificultad- 5
Puede
ser muy sencillo o traerte de cabeza. Sus dos ataques son un
puñetazo simple o hacer caer un bloque de hielo del cielo y
tirártelo. Casi siempre que lo golpees retrocederá a un
extremo de la pantalla para tirarte un bloque. Aprovecha ese
momento para poner en práctica la técnica de la patada
voladora. Si lo golpeas en el momento exacto dejará caer el
bloque rompiendolo y hará aparecer otro. Si lo sigues
golpeando no tendrá escapatoria.
HP:
110 puntos
Fase
3-2

Te
encuentras en un aparcamiento, donde te reciben varios
soldados rojos que extrañamente han perdido su metralleta, por
lo que te atacan a puñetazo limpio. Usa los conos para
derrotarlos. Unos soldados con espada se interpondrán en tu
camino, intenta golpear el barril para que explote y los pille
cerca. Haran su aparición unos cuantos soldados con cuchillos
y tras ellos otro barril explosivo. Un poco más adelante, el
primer coche de color azul verdoso que veas, al lado de la
furgoneta blindada saldrá disparado, así que apartate. Tras
unos cuantos soldados de diferentes colores el primer coche
naranja también arrancará de golpe. Tres soldados saldran de
una de las furgonetas, y si eres un poco hábil, habrán
coincidido con el barril explosivo ^_^ Tras otra tanda de
soldados escondidos llegarás al final del nivel.
Baxter Stockman, la mosca- Dificultad: 2
El
segundo monstruo más facil del juego. Sitúate en la parte
superior de la pantalla y golpéale con patadas voladoras. Sus
únicos ataques son lanzarte una especie de bolas de energía o
darte con un...matamoscas. No tendrás ningun problema en
acabar con el.
HP:
80 puntos
Fase
4-1 Let´s Get to that secret factory!

Empezarás la fase con un puñado de soldados azules atacándote,
y justo después un nuevo tipo de soldado con lanza. Cuidadito
porque un coche intentará chafarte, al estilo de la maquina
quitanieve en el nivel 3-1. Saltalo o situate arriba del todo.
Unos robots asesinos intentarán ponerte las cosas difíciles,
así que arrinconalos y dales duro. Aparecerán unos soldados
con lanzas y tras ellos otro coche. Verás otro enemigo nuevo,
los bomberos. Dales con una patada voladora para obligarles a
soltar sus bombas sin recibir daños. Un grupo de moteros te
atacará, derríbalos con una patada para ganar puntos. Justo
despues otro grupo de moteros con un coche en medio, por lo
que la única solucion para no resultar dañado es saltar.
Cuando veas un grupo de ruedas estarás cerca del final. Unos
soldados te las lanzarán, puedes devolvérselas. Es una de las
dos unicas fases que no tiene jefe de fin de nivel.
Fase
4-2

Para
muchos la fase más divertida, y sin duda la más corta, tiene
la novedad de que vas a gran velocidad por una autopista
montado en un patinete a propulsión. Un grupo de helicópteros
te atacarán al principio, pero si usas tu fiel patada voladora
los convertiras en chatarra en un momento. Unos pocos soldados
y un par de helicópteros más y la fase estará acabada. Esta es
la otra fase que no tiene jefe de fin de nivel. Una cosa
curiosa es que por algún motivo hay un muro en plena
autopista, contra el cual las tortugas se la pegan y consiguen
que las ratas secuestren a Splinter.
Fase
5 C´mon, let´s bust this joint!

Nada
más empezar te atacarán unos ratones mecánicos y algunos
soldados. Hay una plataforma con lasers que dispararán cuando
pasen, así que ahórrate problemas yendo por arriba, sobretodo
teniendo en cuenta que aparecerán los siempre molestos
soldados con metralleta. Vaya, un enemigo nuevo. Son unos
robots que caeran del cielo, y tras unos segundos se abrirán y
te lanzarán rayos (parecidos a los del segundo monstruo, Bebop).
Procura destruirlos según vayan cayendo porque pueden ser un
agobio si los dejas escapar. Ventanas y un barril explosivo,
no hace falta que explique nada, no? Cuando llegues a un
espacio abierto saldrá del suelo uno de esos transportadores
con taladro. El jefe? No, un enemigo nuevo, una especie de
moscas escurridizas que te dispararán lasers, acaba con ellas,
preferiblemente con la patada voladora. Algunos soldaditos más
y unos lásers. Puedes eliminarlos o pasar de ellos (creo).
Hagas lo que hagas estás justo delante del jefe.
Soldado de piedra- Dificultad: 6

La
cosa está difícil. Sus dos ataques son golpearte con su arma o
dispararte una ráfaga de fuego con su lanzallamas. La técnica
de la patada voladora funciona a las mil maravillas, pero
tienes que dominarla completamente, porque es, despues de
Krang, el monstruo que más rapido se recupera, así que
golpeale con una patada y en el instante en que caigas salta o
te dará. Otra opción valida (aunque no recomendable) es usar
la técnica especial, porque por algun motivo le suele golpear
dos veces. Por suerte tienes una pizza para recuperar tu
energía Con un poco de habilidad evitarás perder una vida.
Muere de una forma muy chula, esparciendo sus "organos" por el
escenario.
Fase
6 Let´s defeat the enemy ninja magic!

La
otra fase exclusiva de la Nes y una bastante original, por
cierto. Transcurre en una especie de edificio/dojo de artes
marciales. Algunos enemigos salen del suelo, aunque la mayoría
saldrán de las puertas diseminadas por toda la fase. Como
aperitivo unos soldaditos, y despues un enemigo nuevo, los
ninja-robot. Te perseguirán para golpearte con una cuchilla, y
si les das saltarán por los aires lanzandola hacia donde estes,
momento en el que tienes que moverte un pelín para evitar ser
alcanzado. Espero que a estas alturas no tengas el dedo
cansado, porque vienen unos 35-40 soldados morados. Cuando
veas que el suelo es de papel aparecerán y harán agujeros, que
son exactamente igual que los de las alcantarillas. Cuando
veas que hay un poco de calma avanza saltando, porque unas
cañas de bambú puntiagudas saldrán del suelo para ensartarte.
Tras eso viene el enemigo más molesto de todo el juego: los
tigres de papel. Salen de la pared, y recorren la pantalla de
lado a lado saltando sobre tí. Es muy dificil golpearlos con
la patada voladora o la técnica y salir ileso, así que tienes
que limitarte a tu golpe normal, de los que aguantan 12.
Suerte que solo salen en este nivel y que son dos, porque
sino... Al acabar con ellos hace aparición otro enemigo muy
molesto, los escorpiones. Te lanzan rayos, y son muy
escurridizos, procura usar la patada voladora para que
retrocedan hacia una esquina y allí acabar con ellos. Tras
otro puñado de ninjas robot aparecen más soldados morados, que
en un alarde de originalidad salen de la pared. Cuando veas un
trozo de pizza te enfrentarás al jefe de fin de nivel.
Shogun- Dificultad: 5

Shogun no es muy dificil principalmente porque no tiene mucha
sangre. Su método de ataque es darte con la espada/lanza que
lleva, y desprender su cabeza, que por cierto es invencible,
para que deambulee por ahí y te golpee. Usa la técnica de la
patada voladora y es pan comido.
HP:80
Fase
7 We gotta find the technodrome!!

Donde
iba a terminar el juego sino en el tecnódromo? Te esperan
muchos enemigos y trampas, y 3 jefes seguidos... Un montón de
soldados-boomerang te atacarán al principio, seguido de dos
lasers colgados del techo. Luego tendrás que pelear con
algunos soldados con espada en una zona con un laser que
dispara desde la pared. Varios soldados morados saldrán por la
puerta, y algunos más te atacarán. Al acabar con ellos y
avanzar ten cuidado porque unos rayos congelantes saldrán del
suelo, si tienes buenos reflejos puedes acabar con ellos
andando y golpeando cuando sea necesario, o no arriesgarte e
ir usando la patada voladora. Te enfrentarás a más sillas de
cuatro patas como las del nivel 5, y unos lásers. Hombre, los
soldados con ametralladora! Los echabas de menos? Yo desde
luego no. Te encontrarás en otra situación parecida a la de
antes, soldados con espada y láser en la pared. Tras otra
tanda de rayos congelantes subiras en un ascensor que te
llevará hacia abajo. No saldrán enemigos, pero si unas bolas
gigantes rodando, así que no pares de saltar. Al llegar abajo
hay una (posiblemente necesitada) pizza, y te atacarán varios
soldados con ametralladora, luego tres robots asesinos, más
soldados con maza, más robots y luego más soldados morados. Es
sin duda la fase con más enemigos (casi 140). Cuando acabes
con ellos no te pongas por en medio de la pantalla, porque la
puerta saldrá despedida y te golpeará.
Soldado de piedra 2- Dificultad: 6
Es
prácticamente igual que el otro, solo cambia el color y que
tiene un lanzamisiles en lugar de un lanzallamas. Usa la misma
técnica que con el de la fase 5.
HP:
150 puntos
Krang-
Dificultad: 9
Probablemente el monstruo más dificil del juego, menos mal que
te rellenan la sangre cuando entras. Es prácticamente
imposible de derrotar sin salir bastante mal parado, porque
ninguna estrategia es totalmente efectiva. La mejor técnica
que puedes usar es la patada voladora, y aún así te las va a
devolver casi todas. Tambien lanza lasers por los ojos, aunque
no son tan peligrosos, y a veces se arrodillará para lanzar su
puño.
En
ciertos momentos hace como una pose de victoria, momento en el
cual puedes aprovechar para golpearle con un especial. Lo
mejor es que tengas al menos 1-2 vidas en reserva.
HP:
220 puntos
Shredder- Dificultad: 8

No es
tan dificil como Krang, y le hubiera puesto un 7 de no ser
porque tiene un rayo que te mata instantáneamente. Tiene el
poder de clonarse, o sea que en realidad te enfrentarás a dos
Shredder. La patada voladora funciona aquí de maravilla,
aunque es inevitable que recibas algunos espadazos. Cuando a
uno de los dos se le caiga el casco es que has descubierto al
falso Shredder, así que concentrate en el otro. Si matas al
falso creará otro. Cuando lleves un rato dándole, el verdadero
Shredder perderá la máscara, tras lo cual está perdido, porque
no se puede clonar ni usar el rayo. No durará mucho tras eso.
HP:
180 aproximadamente
Shredder falso: 16 HP
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DIFERENCIAS
ENTRE LAS DOS VERSIONES
Aparte de las
obvias diferencias gráficas y sonoras, hay otras cosas que cambian en el
desarrollo de la versión arcade del juego y que afectan a la jugabilidad:
-Las fases son
mas cortas
-Pueden jugar
hasta 4 jugadores simultáneamente
-La fase de la
nieve y del dojo no aparecen (4 y 6 respectivamente)
-La intro está
mejor y el final es distinto
-Durante todo el
juego hay voces acompañadas de bocadillos con lo que los personajes
dicen
-Hay un
movimiento de agarre que en la Nes no está, y el especial de Raphael es
distinto.
-Puede haber en
pantalla soldados de diferente tipo a la vez, y su numero puede ser de
hasta 6
-Hay algunos
enemigos nuevos
-No luchas contra
Baxter Stockman como la mosca, en su lugar aparecen Bebop y Rocksteady
juntos.
CURIOSIDADES
-A las tortugas
ninja les encantaban las pizzas, y prácticamente en todos los capítulos
aparecían devorandolas con ávidez. Por este motivo, Pizza Hut se
convirtió en una especie de productor que ayudaba a promocionar a las
Tortugas y estas a su vez las pizzas. En algunas fases del juego se
pueden ver anuncios en la pared de la citada compañia. Incluso te daban
un vale por una pizza al comprar el juego!
-Tambien en la
segunda fase, aparece una chica en pantalones cortos con un monopatín.
Si la golpeas chillará y se agachará mientras sale de la pantalla (proporcionándote
además un punto). Esto no aparece en ningun lugar más del juego.
¿Porque está ahí? ¿Tiene
algún propósito? La teoría más aceptada es que se trata de una ex-novia
de uno de los programadores, pero no se sabe a ciencia cierta.
-Poco tiempo tras
salir el juego, se publicó en una revista americana una broma (como las
que se publicaban en la sección ¡Que locura! de Hobby Consolas aquí en
España) en la que daban un código que te permitía jugar con Simon
Belmont, el de Castlevania, e incluso proporcionaron una fotografía, que
por supuesto estaba retocada. Miles de chavales llamaron a la oficina de
la revista porque no podían hacer que el truco funcionara...
-En la versión
japonesa del juego solo hace falta una patada voladora para acabar con
la mayoría de los enemigos, haciendolo bastante mas facil.
-En la versión
americana el código Konami solo te da 10 vidas, mientras que en la
versión europea te da 20. ¿Porque?
-Este dato es mas
conocido. En Europa el nombre del juego fué cambiado a Teenage Mutant
Hero Turtles porque la palabra ninja se consideraba violenta, a pesar de
que eran conocidas como las tortugas ninja en todo el continente. Igual
pasó con juegos como Ninja Gaiden/Shadow Warriors o Shadow of the
Ninja/Blue Shadow o, aunque no sea de ninjas, River City Ransom/Street
Gangs (Ransom es secuestro).
TRUCOS Y CONSEJOS
-Si
quieres ahorrarte problemas, usa la técnica especial. No es dificil de
conectar, y eliminará a la mayoría de los enemigos de un golpe. Contra
los monstruos no uses la técnica demasiado, porque se recuperarán y te
golpearán. Lo mejor es usar la patada voladora.
-Al igual que en
otros juegos, si no te quedan vidas puedes robarle una vida a tu
compañero si pulsas Start (El autor de este comentario no se hace
responsable de cualquier amistad rota por hacer este truco)
-Donatello tiene
el arma de mayor alcance pero la más lenta. Leonardo la segunda de mayor
alcance y la segunda más lenta. Michelangello la tercera de mayor
alcance y la segunda más rapida y Raphael si, lo has adivinado, la de
menos alcance pero la más rapida.
-Esto debería ir
en la sección de curiosidades, pero bueno. Es el número de enemigos que
salen en cada fase para el modo de un jugador. En algunas fases las
cifras son aproximadas (por ejemplo en la tercera fase, donde el jefe
lanza enemigos)
Fase 1 Apartamento en llamas- 70
Fase 2 Calles de Nueva York- 61
Fase 2-2 Alcantarillas- 67 (aproximadamente)
Fase 3 Nueva York nevado- 52
Fase 3-2
Parking- 65
Fase 4 Autopista- 82 (aproximadamente)
Fase 4-2 Autopista en monopatín- 16 (poquitos, ¿verdad?)
Fase 5 Fabrica secreta-
97
Fase 6 Dojo- 96
Fase 7 Tecnódromo- 138
O sea, que
aproximadamente te enfrentarás a unos 750 enemigos en todo el juego. Si
juegas a dobles el número prácticamente se multiplica por dos.
-Una
curiosidad es que en este juego el codigo Konami está "partido en tres
partes". Puedes hacer uno para obtener 20 vidas, otro para elegir fase y
otro que te permite beneficiarte de ambas cosas.
20 vidas: En la
pantalla de presentación (donde eliges el número de jugadores), pulsa
Arriba, Derecha dos veces, Abajo tres veces, Izquierda cuatro veces, B,
A y Start y empezarás con 20 vidas
Elegir fase: En
la pantalla de presentación pulsa Abajo cinco veces, Derecha siete veces,
B, A y Start.
Elegir fase y 20
vidas: Este es obviamente el mejor de los tres trucos. En la pantalla de
presentación pulsa B, A, B, A, Arriba, Abajo,B, A, Izquierda, Derecha,
B, A y finalmente Start.
CODIGOS GAME GENIE
EAZPPZ Hace a
muchos de los soldados desaparecer
YKISSI Elige
el modo de un jugador y elige a Leonardo. Cuando empiece el juego habrá
un segundo Leonardo que podrá ser controlado por el segundo jugador
PEOIAPZA
Empiezas con una vida
TEOIAPZA
Empiezas con 6 vidas
PEOIAPZE
Empiezas con 9 vidas
AAEAULPA Vidas
infinitas
PEXTKZZE Arma
mas poderosa de lo normal
PEOVKZGE
Especial mas poderoso
ZEOVKZGA
Especial mas debil
PEXTEZLE Patada
voladora mas poderosa
PEXTEZLA Patada
voladora mas debil
SXEAPZVG
SZUAYZVG En el modo dobles, si un jugador le roba una vida a otro no se
descuenta
DAMON PLUS
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