TMNT 2

 
 

Compañía: Konami

Año: 1990 (USA), 1991 (Europa)

Tipo de juego: Beat´em-up

Formato: Cartucho

Puntuación: 8

Rom: Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game (U).zip

 
 

 

     Tortugas Ninja. La simple mención de su nombre traerá seguro recuerdos a toda una generación (bueno, tanto quizá no). Hicieron furor a finales de los 80 y principios de los 90 con la serie de dibujos y las tres películas basadas en las aventuras de estos heroes de color verde. Al principio eran tortugas normales, pero gracias al inesperado efecto de un líquido verde derramado sobre ellas, crecieron hasta alcanzar el tamaño humano, adquiriendo además poderes ninja. Como todo producto de éxito disfrutaron de una extensísima campaña de marketing en la que se pudo ver de todo; desde juguetes a camisetas, y como no, videojuegos. El primer juego de las Tortugas Ninja apareció en la Nes allá por el año 89. Era un juego en el que veías una vista aérea de la zona con puertas (a lo Zelda) en las que podías entrar, momento en el que la pantalla pasaba a un scroll lateral. Tenía como principal aliciente el poder elegir a cualquiera de las tortugas en todo momento para aprovechar sus puntos fuertes, aunque no había demasiada diferencia. Sin embargo, una calidad algo mediocre y la alta dificultad decepcionaron a muchos jugadores al pensar que el juego no estaba a la altura de la serie. Casi al mismo tiempo Konami sacó una máquina recreativa, pero con un estilo de juego más acorde con la serie. En lugar de ser un juego de acción con escenas de aventura lo convirtieron en un beat´em-up en el que la acción no paraba ni un instante, y en el que podían participar hasta 4 jugadores simultáneos! Fue todo un bombazo, y el que definió el estilo de juego para el resto de las entregas de la serie (excepto el Tournament Fighters, que adoptó el estilo de lucha a lo Street Fighter). Konami, viendo que la recreativa había tenido mucho más éxito que la versión consola, decidieron llevar el juego a la Nes, y la verdad es que hicieron un buen trabajo.

A pesar de la gran diferencia de potencia respecto a la máquina original, la versión Nes muestra una calidad gráfica excepcional. Por supuesto los personajes son algo más pequeños que en el arcade y no hay tanto detalle, pero Konami supo mantener los gráficos a un buen nivel. Los fondos son casi calcados al original, y nos llevarán por un edificio en llamas, las calles de la ciudad, las alcantarillas... Lastima que algunos fondos se repitan demasiado (la fase de la nieve por ejemplo) o queden algo vacios por momentos (las calles de Nueva York).Incluso hay algunas escenas entre fases que nos muestran el desarrollo del juego. Que los personajes de la serie fueran reconocibles era fundamental, y eso se consiguió de manera brillante. Cada una de las tortugas ninja tiene un tono diferente de verde (tal y como pasaba en el cómic, aunque no en la serie), y su movimiento por los extensos escenarios es fluido y suave. El único fallo que le veo en ese sentido es que la patada voladora es un poco "extraña" y no parece tan potente como en realidad es, pero no tiene importancia alguna. Por supuesto, todos los enemigos de la serie están presentes, desde los miles de millones de soldados del clan del pie hasta los ratones mecanicos del doctor Stockman, aunque se echan en falta más enemigos diferentes, porque todos los soldados son los mismos con los colores cambiados (algo por otro lado frecuente en muchos juegos de la Nes, y tampoco es que en la serie hubiera muchos diferentes). Uno de los puntos fuertes son los jefes de fin de nivel. Todos son bastante grandes y resultan amenazadores, a pesar de que algunos de ellos se mueven muy lentamente. En definitiva, los gráficos son muy buenos, pero tienen un fallo bastante gordo, que por suerte fué corregido en la tercera entrega, y es que hay muchos parpadeos y ralentizaciones, especialmente con dos jugadores.

¿Que sería de un juego de las tortugas sin buena música? Todas y cada una de las melodías que encontraras en el juego (una para cada fase) son absolutamente geniales, y quedan perfectas con un juego lleno de acción como este constituyendo probablemente el mejor aspecto del juego. La música del primer nivel es de las mejores que puedes encontrar en la Nes, y las demás no se quedan demasiado atrás. Tal y como hizo Super Mario World despues, casi todos los temas son remezclas de un tema principal Aunque esto pueda hacerte pensar que la música se repite mucho, no es así. Todos los temas son muy variados y suenan lo suficientemente bien como para que no tengas que quitar el sonido. Todos sabemos que la Nes no es demasiado potente en el apartado sonoro, así que los efectos de sonido no son nada del otro mundo: golpes y más golpes, algun objeto cayendo, los jefes disparando... Sin ser malos, cumplen su cometido.

Como muchos de los juegos de Nes, las tortugas tiene el clásico tipo de control "el A salta y el B dispara" (o en este caso, pega). Sin embargo, y para que el desarrollo no se haga demasiado repetitivo hay 3 movimientos de ataque diferentes muy sencillos de realizar. El primero ya lo he dicho, el segundo es una patada voladora que se hace saltando y luego golpeando, y un ataque especial, pulsando los dos a la vez. El control es bueno, aunque no perfecto. Hay varios problemas que le restan bastantes puntos en este apartado. El primero es que no puedes hacer la patada voladora si estas subiendo en el salto, solo bajando. El segundo es que no puedes golpear dos veces seguidas a un enemigo con tu golpe normal porque te lo devuelve y tu a el no le consigues dar. Es decir, para matar a alguien con tu golpe normal debes darle, alejarte de el y tras un par de segundos volver a golpearle. Esto es MUY molesto. El último es que 3 movimientos son pocos para matar a los más de 700 enemigos que salen en todo el juego, por lo que se puede acabar haciendo un poco repetitivo. Además, tu golpe normal es poco útil, así que lo más seguro es que uses tu ataque especial (que mata a los enemigos de un golpe y no quita energía) durante todo el juego, y la patada voladora en los monstruos. Podía haberse mejorado, y de hecho se hizo, pero en la tercera parte.

Los beat´em-ups se caracterizan porque tu unica misión es patearle el culo a todos los enemigos que salgan hasta llegar al final del nivel para acabar con el jefe, y este no es diferente. Al principio te dan a elegir la tortuga que tu quieras, y aunque las diferencias son sobretodo gráficas, tambien influye la longitud y la rápidez del arma, aunque no demasiado. A partir de ahí tu objetivo es cruzar las 10 fases de las que consta el juego, acabar con tus enemigos e impedir que ellos acaben contigo. Aparte de tus golpes básicos puedes usar objetos diseminados por las fases para golpear a los enemigos. Las fases son bastante variadas pero no tanto como la tercera parte, en la que los escenarios son más diferentes entre si. Como extra esta versión tiene dos niveles que no aparecen en la recreativa (la de la nieve y la del dojo). Es una lástima que el juego sea tan repetitivo, porque podía haber dado mucho más de sí. Con esto no quiero decir que sea aburrido, todo lo contrario, el juego es muy divertido, pero no le hubiera venido mal un par de movimientos más o situaciones más variadas que golpear, golpear o golpear. Por definición este tipo de juegos carecen de profundidad, pero otros beat´em-ups en la Nes ofrecen más alicientes (el Street Gangs tiene aspectos de rol, el Mighty Final Fight tiene 3 personajes totalmente diferenciados e incluso en la saga Double Dragon aparecen algunas zonas de plataformas).

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game es un juego corto, y no te costará mucho pasártelo, ya que solo los monstruos de fin de nivel te pueden dar problemas. El modo de dos jugadores hace al juego mucho más divertido, aunque tambien aumenta los problemas gráficos (mejor que el modo de 4 jugadores no haya sido incluido, porque a la consola seguramente le hubiera salido humo por el esfuerzo). No es precisamente un juego perfecto para una partida rapida (cuesta más o menos una hora acabarlo), pero gracias al famoso código Konami puedes jugar tu fase preferida cuando quieras. Es muy repetitivo y algo simple, pero tiene algo extrañamente adictivo que te hará volver a por más. Quizá tenga algo que ver con que es el tipo de juego perfecto para desahogarse. ¿Que mejor que repartir hostias por doquier para calmar los ánimos?

La segunda parte de las tortugas es una buena adaptación del arcade, un cambio para mejor respecto a la primera parte y sin duda uno de los mejores beat´em-ups de la Nes. La tercera parte es mejor técnicamente y corrige los fallos que tiene esta, demostrando que se podía mejorar, pero aún así es un gran juego. Tanto si fuiste fan de las tortugas como si no, es un juego perfecto si necesitas despejar tu mente de toda complicación argumental.

 
 

HISTORIA

 

Bienvenido a las calles llenas de crímenes de Nueva York, donde una mirada a la persona equivocada puede ser la última. Las tortugas duermen plácidamente, ya que han hecho de la ciudad un lugar mejor, especialmente desde que hicieron desaparecer a Shredder. O eso es lo que ellos piensan.

Mientras sueños de pizzas con pepperoni pasan por sus mentes, las peores pesadillas de las tortugas se hacen realidad. Dos caza-recompensas intergalácticos se han visto atraidos por el precio que Shredder ha puesto a sus cabezas. Está vivo y con ansias de venganza! Aunque las tortugas lo lanzaron dentro de una trituradora de basura, su casco de titanio impidió que fuera aplastado. Cuando despertó en un vertedero, Shredder clamó venganza.

Shredder entrenó a un nuevo ejército de soldados del clan del pie, mas diestros en el arte del taekwondo. Y uno al que no importará sacrificarse con tal de ayudar a su amo. Pero eso fue solo el comienzo. Shredder viajo a traves del universo gracias a un aparato especial, buscando a los mejores cazarrecompensas. Eligió a dos.

Tora es una bestia gigante que no ha conocido la derrota en 2000 años.Viajando desde el planeta helado de Traglodoon, ha llegado a la tierra con una sola arma; sus devastadoras garras. Su compañero de fechorías es Shogun, un habitante del sector seis en la zona de la estrella muerta, y el maestro que domina la más poderosa espada galáctica (si, aqui se les fue un poco la olla a los de Konami)

Pero eso no es todo. Shredder ha mandado a sus secuaces secuestrar otra vez a la reportera April´o Neil, y planea usarla como cebo. Los diez niveles que Shredder tiene preparados, con un jefe al final de cada uno, son los más duros que las tortugas han tenido que enfrentar. Aunque sobrevivas a las 8 fases de combate aún tendrás que superar las dos nuevas fases de los cazarrecompensas. Pero las tortugas están listas para enfrentarse al enemigo, porque Splinter las ha enseñado a luchar con la ferocidad de un león.

 

 

MOVIMIENTOS

Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha: Mueve a las tortugas por el escenario
A: Salto
B: Golpea con tu arma
A y luego B: Patada voladora
A+B: Tecnica especial
Start: Comienza el juego y lo pausa/despausa

(El resto son algunas fotos de las fases, los enemigos y los jefes de fin de nivel)

ENEMIGOS

Todos los enemigos tienen una barra de energía invisible que define los golpes que aguantan. Al lado de la descripción de cada enemigo aparecerá la energía (a no ser que tengan todos la misma, como en el caso de los soldados). La energía que quitan tus ataques es:
Golpe normal: 2 puntos
Patada voladora: 3 puntos
Ataque especial: 4 puntos

Clan del pie


Son los soldados más numerosos del juego, y los más débiles Los hay de todos los colores, como los lacasitos, y todos tienen alguna habilidad diferente. Tienen 4 puntos de energía.

Soldados Rasos- Son los típicos soldados morados de toda la vida. Hay de tres tipos: unos entran en escena dando una patada voladora, otros lanzan dinamita y otros te atacan con shuriken. Todos comparten un segundo ataque, un puñetazo simple. Tambien pueden agarrarte, si lo hacen pulsa los botones para liberarte. Muy fáciles de eliminar. Aparecen en las fases 1, 2, 2-2, 3-2, 4-1, 5, 6 y 7


Soldados con cuchillo- Tienen un cuchillo (...) y te atacarán golpeándote con el o lanzándotelo. Son muy lentos porque no pueden atacarte saltando.Aparecen en las fases 1, 2, 2-2, 3-2, 4-1, 5 y 7

 


Soldados con espada- Llevan grandes espadas, y pueden golpearte con ellas o saltar en el aire para lanzarse en picado sobre tí. Aparecen en las fases 1, 2-2, 3-2 y 7

 


Soldados con ametralladora- Son uno de los soldados más molestos. Si te acercas mucho te pegarán con la culata de su arma, y si estas lejos te dispararán una ráfaga de balas. Aparecen en las fases 1, 3-2 y 7

 


Soldados Boomerang- Como su propio nombre que me he inventado yo indica, pueden atacarte lanzándo un boomerang o con el puñetazo común a todos los robots. Otro enemigo facil. Aparecen en las fases 2 y 4-2


Soldados con maza- Su unico ataque es golpearte con el peazo martillo que llevan. No demasiado peligrosos, pero el golpe te mandará lejos. Aparecen en las fases 2-2, 4-1, 4-2, 5 y 7

 


Soldados fortachones- No merecen otro nombre. Son una variación de los lanzadores de cuchillos, pero te lanzan bolas de nieve que te haran retroceder metros si te golpean! Por lo demas son iguales que los otros. Aparecen en la fase 3-1


Soldados con lanza- De color morado, pero tienen una lanza mágica que pueden lanzarte y reaparecer en sus manos instantes despues o golpearte con ella. Aparecen en la fase 4-1

 


Bomberos- Llevan un pedazo cohete encima de sus cabezas, así que ten cuidado porque como te tengan a tiro te lo lanzarán. Usa las patadas voladoras para salir ileso. Aparecen en la fase 4-1

 

 


Lanzaruedas- Solo aparecen al final de la fase 4-1 para lanzarte ruedas, tras lo cual se convertirán en soldados normales.
 

 

 


Robots


Robots asesinos (por llamarlos de alguna manera)- Son pequeños, se desplazan sobre una rueda y te atacan lanzándote un láser o con un látigo electrificado que te atrapa. Aparecen en las fases 1, 4-1 y 7
HP: 16 puntos


Ratones robot- Creación de Baxter Stockman, pueden salir de su nave o de agujeros en la pared en algunas fases. Son muy molestos porque son difíciles de acertar y su única forma de ataque es engancharse a un brazo y disminuir tu energía. Librate de ellos pulsando las teclas. Aparecen en las fases 2-2 y 5
HP: 3 puntos


Muñecos de nieve- Saltan por todo el escenario lanzándote cohetes que te siguen e intentando chafarte. Para evitarte problemas arrincónalos y no dejes que salten. Tras unos golpes su armadura desaparecerá y mostrarán su verdadero aspecto. Aparecen en la fase 3-1
HP: 16 puntos


Sillas de cuatro patas- Uno de los enemigos más asquerosos del juego. Caen del cielo hechos una especie de pelota, tras lo cual se abren y te lanzan lásers. Es muy fácil que te arrinconen, así que no dejes ni que se muevan. Aparecen en las fases 5 y 7
HP: 4 puntos


Moscas- Saldran de un aparato transportador, y te atacarán con lásers. Se mueven muy rápido y salen 4 a la vez, por lo que es algo dificil acertarles. Aparecen en la fase 5
HP: 8 puntos


Lásers- Son grandes lasers colgados del techo que se mueven arriba y abajo de la pantalla disparándote. Se pueden eliminar facilmente si te situas detrás de ellos sin posibilidad de que te alcancen. Aparecen en las fases 5 y 7
HP: 10 puntos


Ninjas robot- Solo aparecen en la fase 6. Te atacan desde cerca y si les golpeas saltan por los aires para lanzarte cuchillos, pero es muy facil arrinconarlos
HP: 8 puntos


Tigres de papel- No son exactamente un robot, pero no iba a hacer una sección de robots misceláneos... Salen de la pared y te atacan saltando. Por desgracia la patada voladora es inefectiva y el especial casi que tambien. Cuando salgan de un lado de la pantalla siempre lo hacen saltando, puedes aprovechar entonces para golpearles. En ese momento retrocederán y en cuanto estes a tiro saltarán sobre tí, asi que cuidado. Por suerte solo aparecen en la fase 6
HP: 24 puntos


Escorpiones- Como los anteriores, aparecen solo en la fase 6. Te disparan rayos y retroceden en cuanto das una patada voladora, aunque por este motivo es muy facil arrinconarlos.
HP: 10-12 puntos


Vehiculos


Moteros- Con sus Harley Davinson intentarán embestirte. Líbrate de ellos con una certera patada voladora dirigida justo debajo de donde esta la nariz. Aparecen en la fase 4-1
HP: 2 puntos

 


Helicópteros- Solo aparecen en la fase 4-2. Disparan ráfagas en diagonal hacia abajo y lanzan misiles. Pueden ser eliminados con relativa facilidad con la patada voladora.
HP: 16 puntos

 
 

 

 
 

GUIA

Fase 1-   Fire! We gotta get April Out!

 

La primera fase transcurre en el apartamento de April´O Neil, que se ha incendiado. Deberás recorrer toda la planta superior (supongo) para rescatarla. La mayor parte de los soldados son los morados, los más fáciles. Apareceran algunos azules y blancos, pero no debes preocuparte mucho por ellos. Recuerda que puedes romper los proyectiles que te lanzen (a menos que sean rayos) si los golpeas en el momento exacto. Cuando llegues a una zona en la que hay escaleras ten cuidado, porque unas bolas gigantes bajarán rodando por ellas. Al final verás una puerta y tres robots te atacarán. Procura arrinconarlos y no dejarlos que se muevan. Cuando acabes con ellos entrarás en el apartamento de April. Tras matar a 4 enemigos te enfrentarás al primer jefe.

Rocksteady- Dificultad: 2

Hay una táctica que es básica para la mayoría de los jefes y que te permitirá derrotarlos con mayor facilidad. Se trata de saltar, y darle al botón de golpe cuando la tortuga esté cayendo, de forma que le golpees con una patada voladora en el estómago. Esto te permitirá pasar al otro lado y rápidamente saltar para evitar su contraataque y volver a golpearle. Los golpes normales y los especiales no funcionan precisamente bien, porque se recuperan enseguida y te mandarán por los aires. Si ves que Rocksteady intenta embestirte, espera y en el momento justo salta para esquivarlo. También disparará su metralleta en linea recta, y si saltas, la disparará hacia el aire para darte, así que usa la técnica que he explicado antes para evitar cruzarte en su linea de tiro.

HP: 60 puntos

Fase 2-1   C´mon after that Shredder Creep!

Al empezar la fase un soldado saldrá de una alcantarilla y te lanzará la tapa. Puedes devolversela si la golpeas al vuelo, pero ten cuidado con caer al agujero. Tras unos cuantos soldados verás aparecer en una tele a Shredder. Usa el poste y la boca de incendios como armas. Verás un nuevo enemigo. Bueno, es el morado de siempre, pero esta vez tira bombas, así que usa las patadas voladoras para acabar con ellos. Encontrarás una pizza justo después, y la famosa chica del monopatín. Unos soldados se lanzarán desde las ventanas para atacarte. Ten cuidado con los letreros de Pizza Hut porque caerán y pueden chafarte. Poco despues encontraras al segundo jefe

Bebop- Dificultad: 4

Es un poco más dificil que Rocksteady porque reacciona más rapido a tus golpes y su pistola lanza ondas que se expanden en vez de balas normales. Usa la técnica explicada anteriormente para acabar con el.

HP: 68 puntos

Fase 2--2

Te encuentras en las alcantarillas, y puedes ir tanto por tierra firme como por el agua. Aquí conocerás algunos enemigos nuevos, como los soldados con maza  o los molestos ratones mecánicos, que saldrán en grupos de 5 de agujeros en la pared. Poco despues del tercer grupo de ellos hay una barrera que sube y baja. Lo mejor para no ser golpeado es pasar por la zona del agua pero ten cuidado porque unos misiles saldrán disparados hacia ti. Pueden ser destruidos, pero mejor no te esfuerces y dirigete al final del nivel.

Baxter Stockman- Dificultad: 1

Probablemente el jefe más facil del juego. Lo único que hará sera revolotear por los aires lanzándote un montón de ratones mecánicos. Lo mejor es usar las patadas voladoras, porque los especiales son algo más dificiles de acertar. Si no dejas que haya demasiados ratones en pantalla está chupado.

HP: 100 puntos

Fase 3-1   Let´s melt snow and rebuild N.Y city!

Una de las dos fases exclusivas de esta versión, y bastante entretenida. Transcurre en un parque nevado, y tu objetivo es destruir la maquina que ha transtornado el tiempo y que guarda Tora. Nada más empezar el nivel caerán unos granizos muy gordos, así que esquivalos como puedas. Tras un buen puñado de soldados una máquina quitanieves un poco radical cruzará la pantalla intentando golpearte. Saltala o situate en la parte superior. Verás unos montoncitos en el suelo. Eso son los agujeros de alcantarilla,pero son un poco extraños. Primero, porque en 10 metros cuadrados hay 40, y segundo, porque la nieve se sujeta por si sola y si la pisas cede bajo tus pies? @_@ Conocerás a un nuevo enemigo, los muñecos de nieve, que tras unos cuantos golpes saldrán de su carcasa y podrás ver que son unos robots debiluchos. Tras ellos aparecerán los temibles robots que te atacan con bolas de nieve. Como no lleven piedras dentro no me explico que daño pueden hacer, pero bueno. Un poco de granizo y unos soldados y prepárate para enfrentarte a Tora.

Tora- Dificultad- 5

Puede ser muy sencillo o traerte de cabeza. Sus dos ataques son un puñetazo simple o hacer caer un bloque de hielo del cielo y tirártelo. Casi siempre que lo golpees retrocederá a un extremo de la pantalla para tirarte un bloque. Aprovecha ese momento para poner en práctica la técnica de la patada voladora. Si lo golpeas en el momento exacto dejará caer el bloque rompiendolo y hará aparecer otro. Si lo sigues golpeando no tendrá escapatoria.

HP: 110 puntos

Fase 3-2

Te encuentras en un aparcamiento, donde te reciben varios soldados rojos que extrañamente han perdido su metralleta, por lo que te atacan a puñetazo limpio. Usa los conos para derrotarlos. Unos soldados con espada se interpondrán en tu camino, intenta golpear el barril para que explote y los pille cerca. Haran su aparición unos cuantos soldados con cuchillos y tras ellos otro barril explosivo. Un poco más adelante, el primer coche de color azul verdoso que veas, al lado de la furgoneta blindada saldrá disparado, así que apartate. Tras unos cuantos soldados de diferentes colores el primer coche naranja también arrancará de golpe. Tres soldados saldran de una de las furgonetas, y si eres un poco hábil, habrán coincidido con el barril explosivo ^_^ Tras otra tanda de soldados escondidos llegarás al final del nivel.

Baxter Stockman, la mosca- Dificultad: 2

El segundo monstruo más facil del juego. Sitúate en la parte superior de la pantalla y golpéale con patadas voladoras. Sus únicos ataques son lanzarte una especie de bolas de energía o darte con un...matamoscas. No tendrás ningun problema en acabar con el.

HP: 80 puntos

Fase 4-1   Let´s Get to that secret factory!

Empezarás la fase con un puñado de soldados azules atacándote, y justo después un nuevo tipo de soldado con lanza. Cuidadito porque un coche intentará chafarte, al estilo de la maquina quitanieve en el nivel 3-1. Saltalo o situate arriba del todo. Unos robots asesinos intentarán ponerte las cosas difíciles, así que arrinconalos y dales duro. Aparecerán unos soldados con lanzas y tras ellos otro coche. Verás otro enemigo nuevo, los bomberos. Dales con una patada voladora para obligarles a soltar sus bombas sin recibir daños. Un grupo de moteros te atacará, derríbalos con una patada para ganar puntos. Justo despues otro grupo de moteros con un coche en medio, por lo que la única solucion para no resultar dañado es saltar. Cuando veas un grupo de ruedas estarás cerca del final. Unos soldados te las lanzarán, puedes devolvérselas. Es una de las dos unicas fases que no tiene jefe de fin de nivel.

Fase 4-2

Para muchos la fase más divertida, y sin duda la más corta, tiene la novedad de que vas a gran velocidad por una autopista montado en un patinete a propulsión. Un grupo de helicópteros te atacarán al principio, pero si usas tu fiel patada voladora los convertiras en chatarra en un momento. Unos pocos soldados y un par de helicópteros más y la fase estará acabada. Esta es la otra fase que no tiene jefe de fin de nivel. Una cosa curiosa es que por algún motivo hay un muro en plena autopista, contra el cual las tortugas se la pegan y consiguen que las ratas secuestren a Splinter.

Fase 5   C´mon, let´s bust this joint!

Nada más empezar te atacarán unos ratones mecánicos y algunos soldados. Hay una plataforma con lasers que dispararán cuando pasen, así que ahórrate problemas yendo por arriba, sobretodo teniendo en cuenta que aparecerán los siempre molestos soldados con metralleta. Vaya, un enemigo nuevo. Son unos robots que caeran del cielo, y tras unos segundos se abrirán y te lanzarán rayos (parecidos a los del segundo monstruo, Bebop). Procura destruirlos según vayan cayendo porque pueden ser un agobio si los dejas escapar. Ventanas y un barril explosivo, no hace falta que explique nada, no? Cuando llegues a un espacio abierto saldrá del suelo uno de esos transportadores con taladro. El jefe? No, un enemigo nuevo, una especie de moscas escurridizas que te dispararán lasers, acaba con ellas, preferiblemente con la patada voladora. Algunos soldaditos más y unos lásers. Puedes eliminarlos o pasar de ellos (creo). Hagas lo que hagas estás justo delante del jefe.

Soldado de piedra- Dificultad: 6

La cosa está difícil. Sus dos ataques son golpearte con su arma o dispararte una ráfaga de fuego con su lanzallamas. La técnica de la patada voladora funciona a las mil maravillas, pero tienes que dominarla completamente, porque es, despues de Krang, el monstruo que más rapido se recupera, así que golpeale con una patada y en el instante en que caigas salta o te dará. Otra opción valida (aunque no recomendable) es usar la técnica especial, porque por algun motivo le suele golpear dos veces. Por suerte tienes una pizza para recuperar tu energía Con un poco de habilidad evitarás perder una vida. Muere de una forma muy chula, esparciendo sus "organos" por el escenario.

Fase 6   Let´s defeat the enemy ninja magic!

La otra fase exclusiva de la Nes y una bastante original, por cierto. Transcurre en una especie de edificio/dojo de artes marciales. Algunos enemigos salen del suelo, aunque la mayoría saldrán de las puertas diseminadas por toda la fase. Como aperitivo unos soldaditos, y despues un enemigo nuevo, los ninja-robot. Te perseguirán para golpearte con una cuchilla, y si les das saltarán por los aires lanzandola hacia donde estes, momento en el que tienes que moverte un pelín para evitar ser alcanzado. Espero que a estas alturas no tengas el dedo cansado, porque vienen unos 35-40 soldados morados. Cuando veas que el suelo es de papel aparecerán y harán agujeros, que son exactamente igual que los de las alcantarillas. Cuando veas que hay un poco de calma avanza saltando, porque unas cañas de bambú puntiagudas saldrán del suelo para ensartarte. Tras eso viene el enemigo más molesto de todo el juego: los tigres de papel. Salen de la pared, y recorren la pantalla de lado a lado saltando sobre tí. Es muy dificil golpearlos con la patada voladora o la técnica y salir ileso, así que tienes que limitarte a tu golpe normal, de los que aguantan 12. Suerte que solo salen en este nivel y que son dos, porque sino... Al acabar con ellos hace aparición otro enemigo muy molesto, los escorpiones. Te lanzan rayos, y son muy escurridizos, procura usar la patada voladora para que retrocedan hacia una esquina y allí acabar con ellos. Tras otro puñado de ninjas robot aparecen más soldados morados, que en un alarde de originalidad salen de la pared. Cuando veas un trozo de pizza te enfrentarás al jefe de fin de nivel.

Shogun- Dificultad: 5

Shogun no es muy dificil principalmente porque no tiene mucha sangre. Su método de ataque es darte con la espada/lanza que lleva, y desprender su cabeza, que por cierto es invencible, para que deambulee por ahí y te golpee. Usa la técnica de la patada voladora y es pan comido.

HP:80

Fase 7  We gotta find the technodrome!!

Donde iba a terminar el juego sino en el tecnódromo? Te esperan muchos enemigos y trampas, y 3 jefes seguidos... Un montón de soldados-boomerang te atacarán al principio, seguido de dos lasers colgados del techo. Luego tendrás que pelear con algunos soldados con espada en una zona con un laser que dispara desde la pared. Varios soldados morados saldrán por la puerta, y algunos más te atacarán. Al acabar con ellos y avanzar ten cuidado porque unos rayos congelantes saldrán del suelo, si tienes buenos reflejos puedes acabar con ellos andando y golpeando cuando sea necesario, o no arriesgarte e ir usando la patada voladora. Te enfrentarás a más sillas de cuatro patas como las del nivel 5, y unos lásers. Hombre, los soldados con ametralladora! Los echabas de menos? Yo desde luego no. Te encontrarás en otra situación parecida a la de antes, soldados con espada y láser en la pared. Tras otra tanda de rayos congelantes subiras en un ascensor que te llevará hacia abajo. No saldrán enemigos, pero si unas bolas gigantes rodando, así que no pares de saltar. Al llegar abajo hay una (posiblemente necesitada) pizza, y te atacarán varios soldados con ametralladora, luego tres robots asesinos, más soldados con maza, más robots y luego más soldados morados. Es sin duda la fase con más enemigos (casi 140). Cuando acabes con ellos no te pongas por en medio de la pantalla, porque la puerta saldrá despedida y te golpeará.

Soldado de piedra 2- Dificultad: 6

Es prácticamente igual que el otro, solo cambia el color y que tiene un lanzamisiles en lugar de un lanzallamas. Usa la misma técnica que con el de la fase 5.

HP: 150 puntos

Krang- Dificultad: 9

Probablemente el monstruo más dificil del juego, menos mal que te rellenan la sangre cuando entras. Es prácticamente imposible de derrotar sin salir bastante mal parado, porque ninguna estrategia es totalmente efectiva. La mejor técnica que puedes usar es la patada voladora, y aún así te las va a devolver casi todas. Tambien lanza lasers por los ojos, aunque no son tan peligrosos, y a veces se arrodillará para lanzar su puño.

En ciertos momentos hace como una pose de victoria, momento en el cual puedes aprovechar para golpearle con un especial. Lo mejor es que tengas al menos 1-2  vidas en reserva.

HP: 220 puntos

Shredder- Dificultad: 8

No es tan dificil como Krang, y le hubiera puesto un 7 de no ser porque tiene un rayo que te mata instantáneamente. Tiene el poder de clonarse, o sea que en realidad te enfrentarás a dos Shredder. La patada voladora funciona aquí de maravilla, aunque es inevitable que recibas algunos espadazos. Cuando a uno de los dos se le caiga el casco es que has descubierto al falso Shredder, así que concentrate en el otro. Si matas al falso creará otro. Cuando lleves un rato dándole, el verdadero Shredder perderá la máscara, tras lo cual está perdido, porque no se puede clonar ni usar el rayo. No durará mucho tras eso.

HP: 180 aproximadamente

Shredder falso: 16 HP

 

 
 

 

DIFERENCIAS ENTRE LAS DOS VERSIONES

Aparte de las obvias diferencias gráficas y sonoras, hay otras cosas que cambian en el desarrollo de la versión arcade del juego y que afectan a la jugabilidad:

-Las fases son mas cortas

-Pueden jugar hasta 4 jugadores simultáneamente

-La fase de la nieve y del dojo no aparecen (4 y 6 respectivamente)

-La intro está mejor y el final es distinto

-Durante todo el juego hay voces acompañadas de bocadillos con lo que los personajes dicen

-Hay un movimiento de agarre que en la Nes no está, y el especial de Raphael es distinto.

-Puede haber en pantalla soldados de diferente tipo a la vez, y su numero puede ser de hasta 6

-Hay algunos enemigos nuevos

-No luchas contra Baxter Stockman como la mosca, en su lugar aparecen Bebop y Rocksteady juntos.

CURIOSIDADES

-A las tortugas ninja les encantaban las pizzas, y prácticamente en todos los capítulos aparecían devorandolas con ávidez. Por este motivo, Pizza Hut se convirtió en una especie de productor que ayudaba a promocionar a las Tortugas y estas a su vez las pizzas. En algunas fases del juego se pueden ver anuncios en la pared de la citada compañia. Incluso te daban un vale por una pizza al comprar el juego!

-Tambien en la segunda fase, aparece una chica en pantalones cortos con un monopatín. Si la golpeas chillará y se agachará mientras sale de la pantalla (proporcionándote además un punto). Esto no aparece en ningun lugar más del juego. ¿Porque está ahí? ¿Tiene algún propósito? La teoría más aceptada es que se trata de una ex-novia de uno de los programadores, pero no se sabe a ciencia cierta.

-Poco tiempo tras salir el juego, se publicó en una revista americana una broma (como las que se publicaban en la sección ¡Que locura! de Hobby Consolas aquí en España) en la que daban un código que te permitía jugar con Simon Belmont, el de Castlevania, e incluso proporcionaron una fotografía, que por supuesto estaba retocada. Miles de chavales llamaron a la oficina de la revista porque no podían hacer que el truco funcionara...

-En la versión japonesa del juego solo hace falta una patada voladora para acabar con la mayoría de los enemigos, haciendolo bastante mas facil.

-En la versión americana el código Konami solo te da 10 vidas, mientras que en la versión europea te da 20. ¿Porque?

-Este dato es mas conocido. En Europa el nombre del juego fué cambiado a Teenage Mutant Hero Turtles porque la palabra ninja se consideraba violenta, a pesar de que eran conocidas como las tortugas ninja en todo el continente. Igual pasó con juegos como Ninja Gaiden/Shadow Warriors o Shadow of the Ninja/Blue Shadow o, aunque no sea de ninjas, River City Ransom/Street Gangs (Ransom es secuestro).

TRUCOS Y CONSEJOS

-Si quieres ahorrarte problemas, usa la técnica especial. No es dificil de conectar, y eliminará a la mayoría de los enemigos de un golpe. Contra los monstruos no uses la técnica demasiado, porque se recuperarán y te golpearán. Lo mejor es usar la patada voladora.

-Al igual que en otros juegos, si no te quedan vidas puedes robarle una vida a tu compañero si pulsas Start (El autor de este comentario no se hace responsable de cualquier amistad rota por hacer este truco)

-Donatello tiene el arma de mayor alcance pero la más lenta. Leonardo la segunda de mayor alcance y la segunda más lenta. Michelangello la tercera de mayor alcance y la segunda más rapida y Raphael si, lo has adivinado, la de menos alcance pero la más rapida.

-Esto debería ir en la sección de curiosidades, pero bueno. Es el número de enemigos que salen en cada fase para el modo de un jugador. En algunas fases las cifras son aproximadas (por ejemplo en la tercera fase, donde el jefe lanza enemigos)

                Fase 1                 Apartamento en llamas- 70

                Fase 2                 Calles de Nueva York- 61

                Fase 2-2              Alcantarillas- 67 (aproximadamente)

                Fase 3                 Nueva York nevado- 52

                Fase 3-2              Parking- 65

                Fase 4                 Autopista- 82 (aproximadamente)

                Fase 4-2              Autopista en monopatín- 16 (poquitos, ¿verdad?)

                Fase 5                 Fabrica secreta- 97

                Fase 6                 Dojo- 96

                Fase 7                 Tecnódromo- 138

O sea, que aproximadamente te enfrentarás a unos 750 enemigos en todo el juego. Si juegas a dobles el número prácticamente se multiplica por dos.

-Una curiosidad es que en este juego el codigo Konami está "partido en tres partes". Puedes hacer uno para obtener 20 vidas, otro para elegir fase y otro que te permite beneficiarte de ambas cosas.

20 vidas: En la pantalla de presentación (donde eliges el número de jugadores), pulsa Arriba, Derecha dos veces, Abajo tres veces, Izquierda cuatro veces, B, A y Start y empezarás con 20 vidas

Elegir fase: En la pantalla de presentación pulsa Abajo cinco veces, Derecha siete veces, B, A y Start.

Elegir fase y 20 vidas: Este es obviamente el mejor de los tres trucos. En la pantalla de presentación pulsa B, A, B, A, Arriba, Abajo,B, A, Izquierda, Derecha, B, A y finalmente Start.

CODIGOS GAME GENIE

EAZPPZ Hace a muchos de los soldados desaparecer

YKISSI  Elige el modo de un jugador y elige a Leonardo. Cuando empiece el juego habrá un segundo Leonardo que podrá ser controlado por el segundo jugador

PEOIAPZA Empiezas con una vida

TEOIAPZA Empiezas con 6 vidas

PEOIAPZE Empiezas con 9 vidas

AAEAULPA Vidas infinitas

PEXTKZZE Arma mas poderosa de lo normal

PEOVKZGE Especial mas poderoso

 ZEOVKZGA Especial mas debil

PEXTEZLE Patada voladora mas poderosa

PEXTEZLA Patada voladora mas debil

SXEAPZVG

SZUAYZVG  En el modo dobles, si un jugador le roba una vida a otro no se descuenta

DAMON PLUS