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MINI GUÍA
1º ARCADIA
Comenzamos
el juego en el pueblo de Arcadia. En las primeras casas nos
darán información sobre diferentes instrumentos de combate que
tendremos que ir descubriendo poco a poco. De este modo, una
de las ancianas que encontraremos en uno de los troncos de
árbol nos dirá que todavía no estamos preparados para pasar a
la otra puerta y que tendremos que buscar el BASTÓN DE FENNEL
en Attica, la antiguas Atenas.
Antes de ir a Attica, deberemos hablar con
el dios Zeus para que nos de alguna pista. Zeus
se
encuentra dentro de una casa blanca que encontraremos en
Arcadia. Una vez dentro tendremos que vencer al bisonte que lo
custodia, el cual no será muy complicado. Zeus nos dirá que
Afrodita le ha contado nuestra terrible historia y nos
aconsejara que busquemos la espada de Herfaestos, con la cual
podremos usar el poder de Argus.
Dicho todo esto, nos dirigiremos hacia
Attica para seguir investigando.
2º ATTICA
Una
vez en Attica deberemos hacia abajo, en la segunda planta y
dirigirnos todo hacia la derecha para poder hablar con la
diosa Atenea. Durante el recorrido hasta Atenea encontraremos
diferentes fuentes, las cuales si nos situamos bajo ellas y
apretamos al botón atacar mientras apretamos arriba nos
rellenara la vida. Antes de entrar en sus aposentos nos
pararemos ha hablar con el anciano Kelos, que esta en la
ultima casa antes del templo de Atenea. Kelos nos hablara
sobre las ninfas que estamos buscando.
Luego
ya podremos dirigirnos hacia Atenea. Ella nos obsequiara con
el ESCUDO que nos protegerá de flechas y proyectiles que nos
tiran los enemigos.
Luego volvemos sobre nuestros paso, y
bajamos hasta abajo del todo. En una de las casas, una aldeana
nos pedirá que ayudemos a su hijo, el cual ha sido secuestrado
por Lamia. Lamia se encuentra al final del poblado. Se trata
de un enemigo mitad mujer mitad serpiente, protegido por un
arco con flechas que
tendremos
que ir esquivando o protegiéndonos con nuestro escudo. El
truco es ir a por todas, saltando las flechas y cayendo cerca
de ella para acertarla con uno de nuestros golpes, así hasta
cinco veces. Cuando la venzamos se abrirá una puerta donde
encontraremos al niño perdido.
Volveremos a la casa de la mujer y esta nos
obsequiara con BASTÓN DE FENNEL, el cual hace el doble de daño
que el bate, además nos avisara de que tiene un poder oculto,
pero para saber cual es tendremos que encontrar a su padre, el
cual sabe el secreto.
3º ARCADIA
De
este modo nos dirigimos otra vez a Arcadia, nos meteremos en
el tronco de árbol que nos avisaba la anciana que no estábamos
preparados, la cual ahora nos dice que vayamos al Peloponesio,
luego volvamos a Attica y vayamos a Argolis. Nosotros
entraremos directamente ha Argolis para no tener que dar
tantas vueltas.
4º ARGOLIS
Uno
de los ancianos que esta por las cuevas nos avisara de que un
león tiene encerrado a Prometeo, que es el padre de la chica y
al cual deberemos salvar.
De este modo entramos en la primera de las
dos cuevas que encontramos al final. En esta primera cueva, al
final del todo encontraremos al león que tiene encerrado a
Prometeo. Es muy sencillo, tan solo debemos atacarle cada vez
que se nos encare, unas cuatro veces y ya esta. Se abrirá una
puerta donde esta
Prometeo.
Este nos dirá que si estamos equipados con el BASTÓN y
mientras atacamos apretamos hacia arriba podremos lanzar bolas
de fuego, que nos serán muy útiles en el Bosque del
Peloponesio.
En la segunda cueva, en la ultima puerta que
encontramos entraremos en los aposentos del dios Hermes, pero
un sirviente nos avisara de que Hermes se ha ido ha hablar con
el dios Zeus. así que deberemos volver ha Arcadia, a ver a
Zeus.
5º ARCADIA
Volvemos
al templo de Zeus, pero para nuestra sorpresa, este no estará
y encontraremos a Hermes, quien nos obsequiara con las
SANDALIAS, las cuales nos permitirá saltar mas alto y andar
sobre el techo, muy útil en situaciones difíciles.
Ahora deberemos ir hacia el Bosque del
Peloponesio, cuya entrada encontraremos al final del mapa de
Arcadia.
6º PELOPONESIO
Peloponesio es una de las zonas mas
difíciles del juego, dado que es un laberinto de puertas, pero
me he molestado en haceros un pequeño mapa para que no os
perdáis mucho.
Entre las pistas que nos darán mas
importantes esta la que nos da una anciana, la cual nos avisa
que BOLA de CRISTAL la podremos encontrar en Laconia.
 En el bosque deberemos buscar los aposentos
del dios Apolo, el cual nos obsequiara con el ARPA. Este ARPA
le podemos utilizar en los monumentos al SOL que encontraremos
por algunas zonas para llamar a Pegaso quien nos llevara hasta
Arcadia. Pero por ahora no nos hace mucha falta.
 Salimos
de los aposentos de Apolo y deberemos buscar la entrada hasta
la HYDRA, la cual al vencerla dándole varias estocadas en la
cara no abrirá una puerta para liberar a la primera Ninfa
cautiva. Esta ninfa nos obsequiara con la ESPADA con la cual
podremos vencer al cíclope. Para llegar hasta la HYDRA nos
tropezaremos con unas zarzas rojas que nos impedirán el camino
y las cuales deberemos quemar con las bolas de juego de
nuestro BASTÓN.
Tendremos
que volver hacia nuestros pasos y buscar al cíclope. Cuando lo
encontremos tendremos que vencerle dándole varias estocadas en
el ojo y esquivando las piedras que nos lanza. Una vez muerto
se abrirá una puerta que nos llevara hasta Laconia.

7º LACOLIA
 Lacolia
es un muelle lleno de pasadizos secretos que se activan cuando
estando agachados en algún lugar del suelo del muelle damos al
botón atacar, entonces se abrirán.
Existen tres pasadizos: uno
de ellos nos llevara al piso de abajo, donde hay una serie de
casas, otro pasadizo esta hacia la izquierda del monumento al
Sol, donde tendremos acceso a una casa que esta oscura pero
que si vamos hasta el final del pasillo apretando al
botón
de arriba podremos acceder a una puerta que no vemos y
aparecer en el templo de Poseidón, quien por 60 giles nos dará
la Ocarina. En el lado derecho del monumento al Sol, si
hacemos lo mismo (agacharnos y golpear) aparecerá del cielo la
ÁNFORA que nos permitirá rellenar nuestra vida, muy útil en
los momentos donde nos veamos mal de salud.
CONTINUARA...
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