THE BATTLE OF OLYMPUS

 
 

Compañía: Imaginer / Infinity

Año: 1988

Tipo de juego: Acción / Rol

Formato: Cartucho

Puntuación: 8

ROM: Battle of Olympus,The (U).zip

 
 
 

     Hubo un tiempo en que los dioses y los humanos vivian juntos. En la tierra del Peloponesio había un tranquilo y pacifico pueblo llamado Elis. Allí vivian las doncellas mas bellas de todo el Peloponesio, y un hombre culto y valiente llamado Orfeo. Helena y Orfeo se juraron amor eterno. Pero un día Helena cayo victima de las fauces de una serpiente venenosa y murió.

 
 

No os olvidéis arrodillaros antes de hablar con un Dios, por que si no no os va hacer ningún caso.

 
 

Orfeo lloro durante tres días y tres noches hasta que oyó la voz de Afrodita, diosa del amor: "He visto tu amor, y se la pena que sientes. Pero no abandones la esperanza, Helena no ha muerto realmente. Hades, el rey que gobierna Tartarus ha robado el alma de Helena para convertirla en su reina. El poder de Hades es inmenso y cuenta con muchos temibles seguidores en Tartarus. Lo único que puedo hacer para ayudarte a rescatar a Helena es decirte que busques a tres ninfas. Ellas te guiaran hasta Tartarus. Orfeo, si tu amor por Helena es real, ve y sálvala". Cuando Orfeo comience su búsqueda para rescatar a Helena, tu comenzaras la tuya.

De este modo comienza la historia de este fabuloso juego ambientado en la antigua Grecia, y basado en la mitología antigua. Programado bajo el motor grafico de The Legend of Zelda 2: Adventure of Link, The Battle of Olympus se gano a pulso un merecido puesto en el podium de los mejores juegos de NES, no ya solo por su excitante aventura, si no por la fascinante acción que lo envolvía, haciendo que nos quedásemos como tontos jugando delante del televisor durante horas y horas con ansias de descubrir mas secretos en el juego.

Comenzábamos con un simple bate de madera con el que nos defendíamos como podíamos de diferentes criaturas, pero poco a poco íbamos consiguiendo un escudo, una espada, arpas para llamar a Pegaso, la ocarina para llamar a los delfines que nos permitían viajar hasta Creta, sandalias con las que podíamos llegar hasta lo alto de las copas de los árboles, escalar por las montañas de Phthia, perdernos en el bosque del Peloponesio, etc... una alucinante aventura, ¿no creéis?

Aparte de todo esto que puede resultar muy difícil, teníamos a los dioses de nuestra parte, como Zeus, Atenea, Artemisa, Hermes... quienes nos obsequiaran con diferentes poderes para convertir a los numerosos ejércitos de Hades. Aparte, nos darán passwords con los que seguir la aventura, y no solo los dioses nos darán pistas, si no toda una cantidad de aldeanos que se comparecen de nosotros.

Sin duda, The Battle of Olympus consiguió enganchar a una generación, algunos incluso dicen que este es el mejor juego de NES, por encima de SMB 3 o Zelda. Unos de los puntos malos de este juego son los textos, que como no, están en ingles. Si les hubiesen traducido al español hoy en día muy posiblemente seria uno de los juegos mas recordados por todos. Cosa rara fue que no tradujesen esta versión NES, y si tradujesen la versión de Game Boy al español, y encima no saliese en España. Puede que os resulte algo difícil y confuso, y que el laberinto del Bosque de Peloponesio os eche para atrás, pero con un poco de paciencia se consigue pasar bien.

A continuación os hago una pequeña mini guía para que empecéis a cogerle gusto al juego y no os desesperéis.

 
 

MINI GUÍA

1º ARCADIA

Comenzamos el juego en el pueblo de Arcadia. En las primeras casas nos darán información sobre diferentes instrumentos de combate que tendremos que ir descubriendo poco a poco. De este modo, una de las ancianas que encontraremos en uno de los troncos de árbol nos dirá que todavía no estamos preparados para pasar a la otra puerta y que tendremos que buscar el BASTÓN DE FENNEL en Attica, la antiguas Atenas.

Antes de ir a Attica, deberemos hablar con el dios Zeus para que nos de alguna pista. Zeus se encuentra dentro de una casa blanca que encontraremos en Arcadia. Una vez dentro tendremos que vencer al bisonte que lo custodia, el cual no será muy complicado. Zeus nos dirá que Afrodita le ha contado nuestra terrible historia y nos aconsejara que busquemos la espada de Herfaestos, con la cual podremos usar el poder de Argus.

Dicho todo esto, nos dirigiremos hacia Attica para seguir investigando.

2º ATTICA

Una vez en Attica deberemos hacia abajo, en la segunda planta y dirigirnos todo hacia la derecha para poder hablar con la diosa Atenea. Durante el recorrido hasta Atenea encontraremos diferentes fuentes, las cuales si nos situamos bajo ellas y apretamos al botón atacar mientras apretamos arriba nos rellenara la vida. Antes de entrar en sus aposentos nos pararemos ha hablar con el anciano Kelos, que esta en la ultima casa antes del templo de Atenea. Kelos nos hablara sobre las ninfas que estamos buscando.

Luego ya podremos dirigirnos hacia Atenea. Ella nos obsequiara con el ESCUDO que nos protegerá de flechas y proyectiles que nos tiran los enemigos.

Luego volvemos sobre nuestros paso, y bajamos hasta abajo del todo. En una de las casas, una aldeana nos pedirá que ayudemos a su hijo, el cual ha sido secuestrado por Lamia. Lamia se encuentra al final del poblado. Se trata de un enemigo mitad mujer mitad serpiente, protegido por un arco con flechas que tendremos que ir esquivando o protegiéndonos con nuestro escudo. El truco es ir a por todas, saltando las flechas y cayendo cerca de ella para acertarla con uno de nuestros golpes, así hasta cinco veces. Cuando la venzamos se abrirá una puerta donde encontraremos al niño perdido.

Volveremos a la casa de la mujer y esta nos obsequiara con BASTÓN DE FENNEL, el cual hace el doble de daño que el bate, además nos avisara de que tiene un poder oculto, pero para saber cual es tendremos que encontrar a su padre, el cual sabe el secreto.

3º ARCADIA

De este modo nos dirigimos otra vez a Arcadia, nos meteremos en el tronco de árbol que nos avisaba la anciana que no estábamos preparados, la cual ahora nos dice que vayamos al Peloponesio, luego volvamos a Attica y vayamos a Argolis. Nosotros entraremos directamente ha Argolis para no tener que dar tantas vueltas.

 

4º ARGOLIS

Uno de los ancianos que esta por las cuevas nos avisara de que un león tiene encerrado a Prometeo, que es el padre de la chica y al cual deberemos salvar.

De este modo entramos en la primera de las dos cuevas que encontramos al final. En esta primera cueva, al final del todo encontraremos al león que tiene encerrado a Prometeo. Es muy sencillo, tan solo debemos atacarle cada vez que se nos encare, unas cuatro veces y ya esta. Se abrirá una puerta donde esta Prometeo. Este nos dirá que si estamos equipados con el BASTÓN y mientras atacamos apretamos hacia arriba podremos lanzar bolas de fuego, que nos serán muy útiles en el Bosque del Peloponesio.

En la segunda cueva, en la ultima puerta que encontramos entraremos en los aposentos del dios Hermes, pero un sirviente nos avisara de que Hermes se ha ido ha hablar con el dios Zeus. así que deberemos volver ha Arcadia, a ver a Zeus.

5º ARCADIA

Volvemos al templo de Zeus, pero para nuestra sorpresa, este no estará y encontraremos a Hermes, quien nos obsequiara con las SANDALIAS, las cuales nos permitirá saltar mas alto y andar sobre el techo, muy útil en situaciones difíciles.

Ahora deberemos ir hacia el Bosque del Peloponesio, cuya entrada encontraremos al final del mapa de Arcadia.

6º PELOPONESIO

Peloponesio es una de las zonas mas difíciles del juego, dado que es un laberinto de puertas, pero me he molestado en haceros un pequeño mapa para que no os perdáis mucho.

Entre las pistas que nos darán mas importantes esta la que nos da una anciana, la cual nos avisa que BOLA de CRISTAL la podremos encontrar en Laconia.

En el bosque deberemos buscar los aposentos del dios Apolo, el cual nos obsequiara con el ARPA. Este ARPA le podemos utilizar en los monumentos al SOL que encontraremos por algunas zonas para llamar a Pegaso quien nos llevara hasta Arcadia. Pero por ahora no nos hace mucha falta.

 

Salimos de los aposentos de Apolo y deberemos buscar la entrada hasta la HYDRA, la cual al vencerla dándole varias estocadas en la cara no abrirá una puerta para liberar a la primera Ninfa cautiva. Esta ninfa nos obsequiara con la ESPADA con la cual podremos vencer al cíclope. Para llegar hasta la HYDRA nos tropezaremos con unas zarzas rojas que nos impedirán el camino y las cuales deberemos quemar con las bolas de juego de nuestro BASTÓN.

Tendremos que volver hacia nuestros pasos y buscar al cíclope. Cuando lo encontremos tendremos que vencerle dándole varias estocadas en el ojo y esquivando las piedras que nos lanza. Una vez muerto se abrirá una puerta que nos llevara hasta Laconia.

 

 

7º LACOLIA

Lacolia es un muelle lleno de pasadizos secretos que se activan cuando estando agachados en algún lugar del suelo del muelle damos al botón atacar, entonces se abrirán.

Existen tres pasadizos: uno de ellos nos llevara al piso de abajo, donde hay una serie de casas, otro pasadizo esta hacia la izquierda del monumento al Sol, donde tendremos acceso a una casa que esta oscura pero que si vamos hasta el final del pasillo apretando al botón de arriba podremos acceder a una puerta que no vemos y aparecer en el templo de Poseidón, quien por 60 giles nos dará la Ocarina. En el lado derecho del monumento al Sol, si hacemos lo mismo (agacharnos y golpear) aparecerá del cielo la ÁNFORA que nos permitirá rellenar nuestra vida, muy útil en los momentos donde nos veamos mal de salud.

 

CONTINUARA...

DISKOVER