SUPER DODGEBALL
Todos saben lo que es el Dodgeball o balón prisionero, no? Para los que no lo conozcan lo explicaré brevemente. El objetivo del juego es derribar a tus oponentes lanzándoles una pelota con las manos. El campo está dividido en dos partes, y es muy parecido a uno de tenis pero sin red ni lineas en el interior. En cada parte hay 3 jugadores por equipo, y otros 3 más que se situan fuera de las líneas acechándo a los del equipo contrario. Una vez los tres miembros de un equipo son eliminados pierde el partido. Sencillo, no?
Y es que el Dodgeball esconde mas de lo que aparenta, y al parecer se ha convertido en un deporte respetado y jugado en todo el mundo, porque aquí tu misión será liderar al equipo de los Estados Unidos en una competición contra varios países de todas partes del globo para ganar el campeonato, y no va a ser fácil. En la pantalla del principio aparece Sam, el capitán de tu equipo, entrenando mientras suena en el fondo una variación del himno de la antigua URSS, anticipando posteriores desafíos, y es que este juego es como una recreación de la guerra fría, pero a menor escala y con el humor “made in Technos”. Como calentamiento te enfrentarás primero al equipo All-Stars, con los mejores jugadores de los Estados Unidos (bueno, se supone). Nada más empezar el partido, Sam coge la pelota, retrocede unos pasos, coge carrerilla y lanza su tiro especial, un pelotazo fortísimo que golpea a los tres rivales a la vez mandándolos contra el borde de la pantalla y dejándolos atontados en el suelo. Esta situación es de lo más normal en Super Dodgeball. Los tiros especiales abundan, por lo que verás cantidad de situaciones exageradas. Hay bastante variedad de disparos, todos con un efecto sorprendente, pero siempre son para partirse de risa, ya sea por que alguien sale despedido por el lado derecho y lo ves aparecer por el izquierdo de la pantalla, o por ver como alguien pone unos ojos como platos cuando el balón impacta en su cogote. Este juego fue “el primero de la saga Kunio” en el sentido de que fue la primera vez que aparecían ese tipo de personajes y sus expresiones faciales, por lo que no están al nivel, de, por ejemplo, el Street Gangs o el Nintendo World Cup, faltándoles algo de color y variedad. Sin embargo este no es el peor punto de los gráficos, siendo este los constantes parpadeos que plagan el juego. Debido al tamaño y número de los jugadores (12) muchas veces la imagen “se rompe”, desapareciendo parte de sus cuerpos. Tambien aparecen ralentizaciones, que aunque son más molestas son menos frecuentes.
Poco tiempo ha tardado el equipo de Estados Unidos en derrotar al de Islandia, gracias a la facilidad de manejo del juego, parecido a muchos juegos de deportes de la Nes. En defensa un botón sirve para agacharte y el otro para coger la pelota, en ataque uno pasa la pelota a tu compañero y el otro tira la pelota. Si pulsas los dos botones a la vez saltas, y si pulsas derecha dos veces empezarás a correr, algo imprescindible para los ataques especiales. Es muy fácil aprender, pero un poquito más difícil convertirse en un maestro por un par de pequeños detalles. Si la pelota se queda en el suelo en defensa y nadie la tiene es algo difícil cambiar de jugador, y los supertiros son algo difíciles de conseguir al principio, pero tras un par de partidas no fallarás ni uno. El siguiente enemigo es China, y tu equipo se dispone a derrotarlos tal y como ha hecho con los otros. Con unos cuantos supertiros bien colocados consiguen reducir su energía a cero, pasando a la siguiente ronda. El antepenúltimo rival es el equipo de Kenia, que juega en un terreno muy abrupto en el que cuesta un poco correr por lo que tendrás que poner especial empeño en lograr supertiros. Los partidos en Super Dodgeball son siempre divertidos, sea quien sea el rival o las condiciones en las que te enfrentes.. Si juegas contra un equipo débil disfrutarás masacrándolos, mientras que si el equipo es más dificilillo te encantará el desafío que presenten. Incluso algunos equipos tienen características especiales, como el ya mencionado terreno helado de Islandia, donde agarrar un supertiro puede suponer un retroceso de varios metros. Cada jugador tiene sus propios atributos y técnicas especiales, y tendrás que experimentar con ellos si quieres resultar victorioso.
Super Dodgeball es un concepto muy original, y a diferencia de otros juegos de la compañia, aqui la parte del deporte es la menos importante, y queda eclipsada por las ganas de querer destruir a tus rivales a toda costa una vez empiezas a jugar. A quien no le gusta sentirse todopoderoso por unos momentos lanzando pelotas que parecen cohetes? Además es un excelente juego para pasar un buen rato sin usar muchas neuronas y expulsar el estrés acumulado tras un largo día. Es difícil resistirse a echarse unas partiditas y encariñarte con el, simplemente porque representa la diversión en su máxima expresión, el porque jugamos a los videojuegos, en definitiva, la esencia de la Nes.
CURIOSIDADES-Hay dos jugadores que no salen en ningún otro juego de Technos (recuerda que este fue el primero de la saga). Uno tiene la cara parecida a una estatua de la isla de Pascua, pero el segundo es más interesante. A quien te recuerda?
Exacto! Es clavadito a Abobo del Double Dragon! Bueno, clavado no, pero se le parece, a que si? ^_^ -La versión japonesa dispone de la opción de 3 y 4 jugadores simultáneos. Como en América aún no existia un adaptador en esa época decidieron quitar la opción (típico, en vez de sacarlo de una vez). De hecho existe un codigo Game Genie que te permite elegir esas opciones en el modo Bean Ball. (GEUOLZZA) También hay algunas diferencias, como que tu eres el capitán del equipo del instituto Nekketsu. En el primer partido te enfrentas al equipo de Riki (el Ryan del Street Gangs) y a partir de ahí todo sigue normal, excepto que el orden de los partidos cambia un poco, y el último rival es Estados Unidos en vez de Rusia. -Existen más versiones del juego aparte de esta. La primera de todas es la versión arcade. Despues llegaron la versión Nes, la de PC-Engine y Game boy, y posteriormente una secuela en Snes en 1993. La última versión, la de Neo Geo, fue uno de los últimos titulos que la compañía creó antes de llegar definitivamente a la bancarrota en 1996. Atlus la resucitó y ha creado nuevas versiones de sus juegos, entre ellas “Super Dodgeball Advance” Recientemente también se ha rodado una película que en su versión original se llama “Dodgeball” y se rumoreó en su momento que estába basada lejanamente en este juego. MODO BEAN-BALLEste modo de juego es uno de los mejores extras que he visto en un juego de Nes. Es diferente del modo normal y aumenta el replay value enormemente (aparte del institnto de supervivencia! ^_^ ). Aquí debes elegir uno de los 6 jugadores del equipo estadounidense y luchar en un todos contra todos en el patio de la escuela para ver quien queda en pié.
-La maquina siempre intentará estar cerca del que lleve la pelota para poder esquivarla. La mejor manera de acertarles es coger carrerilla, saltar, y en el aire dar la vuelta y disparar. Cuesta un poco de dominar, pero es la mejor técnica posible. -Los tiros normales que se hacen cuando estas en el suelo serán mas difíciles de acertar porque los jugadores rivales te seguirán a todas partes y te esquivarán en cuanto intentes hacer uno. -Si te das contra el borde de la pantalla rebotarás, y aunque no te harás daño quedarás tendido en el suelo y perderás la pelota, con lo que serás muy vulnerable, así que ten cuidado. -Esta es una valoración de los jugadores y de cómo se desenvolverían en este modo de juego. Sam: Es muy fuerte, y eso ya debería bastar para ser uno de los mejores, pero es que además su supertiro aéreo es buenísimo aquí. Si consigues hacer su supertiro en el suelo puedes hacer estragos, atravesando a varios oponentes a la vez. John: La gran ventaja de John es que es más resistente que sus compañeros, lo que le permitirá aguantar más golpes. Su supertiro aéreo, aunque no es tan rápido como el de Sam te servirá igual. Mike: Quizá el peor jugador que pudieras elegir para este modo. Tiene mucha habilidad para atrapar pelotas, pero sus dos supertiros aquí no sirven de nada. Randy: Tiene bastante energía, y los dos tiros que puede hacer son muy útiles aquí, sobretodo el aéreo. Bill: En el modo normal no pasa de un aprobado, pero aquí destaca entre los mejores. Sus dos supertiros tienen la capacidad de buscar a un rival para golpearle, lo que le aporta ventajas sobre los otros. Steve: Puede ser una buena elección, ya que su tiro especial daña a varios enemigos, pero es difícil de enganchar a varios aquí. Su tiro aéreo es algo lento pero tambien busca al rival. TRUCOS Y CONSEJOS-Muchas veces el rival al hacer un supertiro con salto caera en tu campo. Si eres rápido puedes coger la pelota al vuelo y golpearle mientras se da la vuelta para ir hacia su campo. -Recuerda que tienes a 3 jugadores en el campo del equipo contrario que tambien puedes usar. No quitan demasiada energía, pero pueden ser útiles para despistar al rival y quitarle algo de energía. Si quieres divertirte sin el riesgo de que quiten la pelota date la vuelta y golpea al jugador que está justo detrás de ti en tu campo. Nunca cogera la pelota ni la esquivará, y puede estar golpeandole indefinidamente. No sirve para nada, pero es divertido. -Una vez has lanzado la pelota, ya sea un tiro normal o un supertiro puedes dirigirla si pulsas arriba o abajo. Usa esta habilidad tan útil para golpear a varios rivales si el tiro es bastante potente o para hacer que uno de tus jugadores de apoyo pueda coger la pelota y devolvértela. -El sistema de pases es un poco “especial”. Si quieres pasarle a tus compañeros de apoyo ponte como si fueras a darle al rival y pulsa el boton de pase. Si quieres pasarsela a otro compañero tienes que ponerte mirando hacia la izquierda. -Cuando los jugadores tienen poca energía se ven cansados, y eso puede resultar desesperante en algunos partidos, especialmente contra India, donde te va a costar una eternidad matar a Swami. Usa tiros que atraviesen a los jugadores, para que tus compañeros de apoyo puedan cogerla y golpear a los que estan en el suelo, pudiendo recoger la pelota otra vez. DAMON PLUS |