Los niveles perdidos de Super Mario Bros 3.

     ¿Se acuerdan de ese mapa que aparecía en la contraportada de Super Mario Bros 3. que se parecía mucho al Mundo 1 pero en realidad no lo era? ¿Y esa foto que había justo debajo que aparecía Mario saltando en un escenario de hierba con fondo naranja esquivando unos Para-Beetles? ¿Se acuerdan? En ninguno de ellos aparecía el mundo del que provenía. Muchos nos preguntábamos como narices se podía llegar allí. El nivel en el que salía Mario era bastante chulo. Al principio cuando lo veíamos por primera vez, antes de acabar con el juego siempre pensábamos que seria un nivel que parecía estar bien, y muchos ni siquiera prestábamos atención ni nos fijábamos en que no aparecía el numero del Mundo donde salían esas fases. Luego, cuando acabábamos el juego descubríamos que no pasábamos por ellos nunca y creíamos que seria que nos lo habíamos saltado sin querer, pero por mas que buscamos no encontramos nada. Pensamos que seria algún nivel secreto, pero no lo era, no había tanta imaginación en 1988. También probábamos con combinaciones de botones, pero Super Mario Bros 3. no tenia esa clase de trucos. Entonces ¿como demonios podíamos llegar hasta ahí? Pasaban los años y se dejaron esas incógnitas en el baúl de los recuerdos, acabamos pensando que seria algún nivel de prueba de Nintendo y que solo ellos lo pudieron jugar algún día.

Pero llego Internet, y llego la emulación y el Game Genie y las cosas empezaron a brillar con luz propia. Hace no mucho tiempo se descubrió un código para Game Genie en el SMB 3 que permitía jugar a una serie de niveles que nunca antes habían aparecido. No es un error del juego, son niveles de prueba que se guardaron con el juego y la única forma de entrar era mediante este código que os voy a mostrar ahora: AOZULT.

Cuando metáis este código el juego comenzara normalmente, pero a la hora de apretar Start aparecemos en el mapa como siempre, un mapa un poco diferente, pero de repente la primera casilla, la de Start nos atrapara. En ese momento comenzamos un nuevo nivel, un nivel de esos en que la marea sube y baja, y además de hielo. El nivel es corto pero raro. Yo tan solo he podido jugar a ese, pues me ha sido imposible salir de ahí, ya que cuando acabas el nivel vuelves a empezarle. Este código en realidad lo que hace es un bucle en el nivel, de tal forma qué nos le hace repetir una y otra vez. Lo que pasa es que al hacerlo en el nivel de start nos aparece esto. Yo solo lo he probado en el primer mundo pero tengo otras fotos de otros niveles que no he conseguido ver. (Todo esto aquí descrito es utilizando el emulador FCEU).

Por lo menos os pondré unas fotos de prueba.